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Sorcerer
Sorcerer (Zauberer) sind xperten in allen Formen mystischer ttacken und Sprüche, die die mystischen Fähigkeiten ihrer Feinde schwächen. Furchteinflößend im Kampf, besitzen sie starke magische Kräfte.
Hauptkenntnisse: |
Hexerei, Zauberei |
Waffen: |
Stäbe, Dolche, Schleudern, Wurfwaffen |
Rüstung: |
sehr leicht |
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Warlock
Warlocks (Hexer) manipulieren die zerstörerischen Mächte von ift und Krankheiten, um ihre Feinde auszulöschen. Sie sind Meister des Todes und Verfalls, die verheerenden Schaden und Schmerz über ihre Feinde kommen lassen.
Hauptkenntnisse: |
Noctivagance (?), Sphäre der Macht |
Waffen: |
Stäbe, Dolche, Schleudern, Wurfwaffen |
Rüstung: |
sehr leicht |
Hauptkenntnisse: |
Beherrschung der lemente, Sphäre der Macht |
Waffen: |
Stäbe, Dolche, Schleudern, Wurfwaffen |
Rüstung: |
sehr leicht |
Summoner
Summoner ("Beschwörer") können die mächtigsten Kreaturen Norraths anrufen und ihnen ihren Willen aufzwingen. uch wenn sie verschiedenste mystische Kräfte ihr igen nennen können, sind die beschworenen Monster ihre besten Waffen im Kampf. Diese werden aber nicht eine Tankfunktion übernehmen, wie noch in q1, da sie nicht so viele Lebenspunkte dazu haben.
Hauptkenntnisse: |
Sortilege, Trickspiel |
Waffen: |
Stäbe, Dolche, Schleudern, Wurfwaffen |
Rüstung: |
sehr leicht |
- Necromancer (nur in Freeport)
Nacromancers ("Totenbeschwörer") beschwören die Toten und hauchen ihnen unnatürliches Leben ein. Diese bedauernswürdigen aber mächtigen Kreaturen sind die Sklaven ihres Meisters bis sie endgültig in ihr rab zurückgeschickt werden. Meister des Todes und Verfalls, sähen diese mächtigen magiekundigen Furcht in den Herzen ihrer Feinde.
Hauptkenntnisse: |
Bestattungen |
Waffen: |
Stäbe, Dolche, Schleudern, Wurfwaffen |
Rüstung: |
sehr leicht |
- Conjuror (nur in Qeynos)
Conjurors ("Zauberkünstler") beschwören mächtige lementare, die jedem ihrer Befehle folgen. Herausgerissen aus den bene des Feuers, der Luft, der rde und des Wassers, sind diese Sklaven mächtige Diener und Bodyguards.
Hauptkenntnisse: |
Beschwörungen |
Waffen: |
Stäbe, Dolche, Schleudern, Wurfwaffen |
Rüstung: |
sehr leicht |
nchanter
nchanter (Verzauberer) benutzen mystische Kräfte, um ihre Feinde zu täuschen und zu kontrollieren. Dadurch, daß sie Verwirrung sähen und die eister ihrer egenspieler irreführen, verschaffen nchanter ihrern Kameraden einen Vorteil im Kampf.
Hauptkenntnisse: |
Beeinflussung, ntmachtung |
Waffen: |
Stäbe, Dolche, Schleudern, Wurfwaffen |
Rüstung: |
sehr leicht |
- Coercer (nur in Freeport)
Coercer ("Nötiger") beherrschen die eister der Schwachen und stürzen ihre Feinde in lähmende Zustände von Verwirrung und eisteskrankheit. Sie können allerdings auch die mentalen Fähigkeiten und Kampfkräfte ihrer Freunde verstärken.
Hauptkenntnisse: |
Veränderung der Form, Sphäre der Macht |
Waffen: |
Stäbe, Dolche, Schleudern, Wurfwaffen |
Rüstung: |
sehr leicht |
- Illusionist (nur in Qeynos)
Illusionisten benutzen ihre arkanen Kräfte um ihre Feinde zu verblüffen und benebeln. Sie sind ebenfalls in der Lage, die offensiven und defensiven Fähigkeiten ihrer Kameraden zu verstärken.
Hauptkenntnisse: |
Halluzinationen, Sphäre der Macht |
Waffen: |
Stäbe, Dolche, Schleudern, Wurfwaffen |
Rüstung: |
sehr leicht |
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