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EQ2|[Update 14.01.05] Patchnotes 2005.01.13

Veröffentlicht von: Gryphus am 13. Januar 2005 um 07:59 Uhr

Lange Zeit kam nix und nun ist SOE im Patchwahn. Jeder der sich heute anmeldet, den erwartet ein kleiner Download. Was geändert wurde, das erfahrt ihr hier.

Update: Es gibt wieder einen kleinen Nachtrag zum gestrigen Patch. Die Patchnotes entnehmt ihr den obrigen Link.

Wer uns seine Meinung mitteilen will, der hat dazu die Gelegenheit im Forum.








Patchnotes
Veröffentlicht von: Gryphus am 13. Januar 2005 - 08:00 Uhr

Update-Bemerkungen für den 12. Januar 2005 12.1.2005 9:00 pm PST/ 13. Januar 2005 13.1.2005 6:000am DE 01/12/2005 8:00 pm


***Gameplay***

- Hrath T`Vol ist nun einfacher zu finden.

- Kapitän T`sanne und seine Wachen werden die Zitadelle von Gul`thex nun öfter patrouillieren.

- Die Evakuations- und Respawnpunkte im Obelisk der Verlorenen Seelen wurden in die Anker Grotte versetzt.

- Spieler mit den Lehrling IV Versionen der folgenden Zauber und Künste haben nun zwei Symbole in ihrem Zauberbuch, welche identisch funktionieren und denselben Wiederbenutzungs-Timer haben: Grösserer Zorn (Berserker), Kratzer (Brigant), Vernichten (Wächter), Zerreissen (Waldläufer,) und Elis Donnernde Hymne (Troubadour).



-- Das Everquest II Team


Update-Bemerkungen für den 13. Januar 2005 13.1.2005 2:30 PST / 13. Januar 2005 13.1.2005 11:30 pm DE
Veröffentlicht von: Mysterio am 14. Januar 2005 - 09:46 Uhr

***Gameplay***

- Zahlreiche texte, die nach dem letzten Patch als Code/Nummern angezeigt wurden, sind nun repariert.
- Priester und Magier Trainingszauber sollten nun denselben Wiederbenutzungstimer haben als die Zauber, auf die sie basiert sind. Nicht verwandte Zauberkünste sollten nicht mehr den gleichen Wiederbenutzungstimer haben.
- Ein Versorger-Quest wurde repariert, bei dem ein leeres Feinde-Meisterungs-Fenster den Fortschritt des Spielers stoppte. Davon betroffene Charaktere sollten nun ihre Quest-Belohnungen rückwirkend bekommen.
- Rezepturen für Feeneisen-Plattenrüstungen sowie Feeneisen-Ringe wurden den "Wesentlichen Grundlagen für Rüstungsschmiede Band 30" hinzugefügt.
- Rezepturen für Fulginat-Plattenrüstungen sowie Fulginat-Ringe wurden den "Wesentlichen Grundlagen für Rüstungsschmiede Band 40" hinzugefügt.
- Rezepturen für Baumwoll-Garn und Baumwoll-Faden wurden den "Wesentlichen Grundlagen für Schneider Band 30" hinzugefügt.
- Rezepturen für Rauhen Baumwoll-Garn und Rauhen Baumwoll-Faden wurden den "Wesentlichen Grundlagen für Schneider Band 40" hinzugefügt.
- Eine Versorger-Aufgabe, die eine allzu tiefe Geld-Belohnung hergab, wurde geändert.
- Mehlbananen wurden im Nektulos-Wald und in den Donnersteppen gefunden. Alchimisten scheinen daran besonders interessiert zu sein.
- Alle Platten-Rüstungsrezepturen und Platten-Ringrezepturen wurden so geändert, dass sie nun die "Metall Formen"-Fähigkeit in Verbindung mit den entsprechenden reaktiven Künsten benutzen.
- Gewisse Boss-Kreaturen sollten nun eine angemessenere Herausforderung für grosse, gut ausgerüstete Gruppen darstellen.
- Der Quest der zum Heiligtum der Angst führt kann jetzt abgeschlossen werden. Zudem wurden weitere Belohnungen dem Quest hinzugefügt.
- Die Begegnung mit Krathuk in Immerfrost sollte nun eine grössere Herausforderung darstellen.
- Die Erfolgsrate aller "Göttlicher Eingriff"-Priesterzauber ist nun rangabghängig. Z.B., die Adept I Version des Zaubers hat eine grössere Chance auf Erfolg als die Lehrling III Version. Zudem haben alle diese Zauber nun einen 30 Sekunden Wiederbenutzungstimer.
- Die vom "Erlösungs"-Zauber des Inquisitors zurückerstattete Gesundheitsmenge wurde den anderen "Göttliches Eingriff"-Zauberkünsten angeglichen.

- Das EverQuest II Team



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