EQ2|Was ist besser? Everquest 2 oder WoW?
Veröffentlicht von: 0 am 15. 2005 um 23:19 Uhr
Nein, keine Angst, jetzt kommt kein statistischer Vergleich, oder doch?
Schaut einfach mal selbst nach, denn der neue Olnigg ist da. Viel Spass beim Lesen.
Hier gehts zum Everquest 2 gegen WoW - Duell
Und lest euch auch den längeren Text "Das Leid mit dem Mainstream" durch. Ein sehr interessanter ernsterer Artikel, wie man ihn von Olnigg bisher selten zu lesen bekam.
Diskussion dazu gern bei uns im Forum
Ausschnitt von Olnigg
Veröffentlicht von: Gryphus am 18. 2005 - 19:42 Uhr
Die Mitarbeiteranzahl der Entwicklungsabteilungen (gemäß Anzahl Nennungen in "Credits" der jeweiligen Handbücher) | Abteilung | EQ2 | WoW | Wertender Kommentar | Projektleitung | 21 | 13 | Klarer Sieg für WoW. Viele Köche verderben den Brei. Kein Wunder, dass EQ2 in allen Belangen so schwerfällig erscheint und die Entscheidung für einen großen Patch Monate dauert. | Grafik | 55 | 37 | War es anders zu erwarten? Allerdings sind in dieser Statistik die vielen Kinder, deren Fingerfarbenentwürfe WoW zugrunde liegen, nicht berücksichtigt worden. | Audio | ca. 87 | 10 | Die Mitwirkung des Prager Symphonieorchesters sorgt für eine klare Entscheidung, ähnlich Dolby Surround gegen Türklingel. | Spieldesign | 30 | 25 | Überfrachtete Sonderregeln und undokumentierte Spielmechanik gegen Einzeller freundliches Gameplay und wüstenhafte Funktionsvielfalt. Eigentlich ein Unentschieden für Hirnkrebs und Fingerlähmung. | Programmierung | 24 | 29 | Die Überraschung schlechthin! Aber nicht für den, der EQs monatelangeBugorgie ertragen und WoWs ausgezeichnete Qualitätsware erleben durfte. | Community Manager | 3 | 4 | Ein Viertel weniger Öffentlichkeitsarbeit erklärt das Schweigen der Lämmer. Wer aber wirklich angehört werden will, der sollte lieber regelmäßig zum Psychiater gehen. |
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Ausschnitt von Olnigg
Veröffentlicht von: Gryphus am 18. 2005 - 19:44 Uhr
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EQ2 oder WoW?
Will man den Service eines Spieles beurteilen, dann fängt man am besten bei dessen Ende an!
Vergleicht man den Ablauf der Account-Kündigung von EQ2 und WoW, dann erhält man sehr schnell eine Antwort darauf,
warum WoW trotz technischer Unterlegenheit in der Beliebtheitsskala weit vorne liegt.
Während Sony seine Ex-Kunden kommentarlos weiterziehen lässt, setzt Blizzard vor das endgültige Vertragsende eine
kleine Marktforschung.
Erst nach Angabe eines, in zwei Ebenen auswählbaren, Kündigungsgrunds und der freigestellten Eingabe zusätzlichen
Textes wird man hier in die onlinelose Freiheit entlassen.
Eine Firma, die der Meinung seiner Kunden so viel Aufmerksamkeit schenkt, ist in der heutigen Zeit der vorgesetzten
Konzeptideen weltfremder Spieldesigner umso bemerkenswerter.
Während Sony Monate nach Release immer noch verzweifelt versucht eine europäische Version inklusive Support hochzuziehen,
und die Zwischenzeit mit einem radebrechenden Halbtagsmoderator amerikanischer Zeugung überbrückt,
griff Blizzard bereits im Vorfeld der Lokalisierung auf deutsche Muttersprachquellen zurück und beginnt zunehmend
glänzende Ergebnisse zu erzielen.
In Sachen Service kann es nur einen Sieger geben.
Doch was ist nun mit dem Content, dem Spiel an sich?
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