Rise of Kunark
Veröffentlicht von: Gryphus
am 12. 2007 um 23:19 Uhr
Timorous Deep (1 - 20)
Timorous Deep ist eine große Meeresregion mit einigen Inseln. Diese Insel für weniger erfahrene Helden ist die Heimat der Sarnak, einer neuen Rasse. Hier können die Spieler in einen neuen Charakter schlüpfen und die Geschichten der Sarnak erkunden. Aber auch die Heimatstadt Gorowyn der Sarnak sollte unbedingt besucht werden. Sie ist ähnlich wie die Haptstadt der Feen in großer Höhe erbaut.
Kylong Ebenen (65 - 70)
Die Kylong Ebenen stellt das südliche Territorium des Sathirian Empires dar und ist das erste Gebiet für Helden der anderen Kontinente. Dieses Land ist aufgeteilt in vier Gebiete, das gemäßigte Tal der Dreadlands, die gefrorenen Höhen der Ryjesjum Peaks, der Kraterwald von Stonewood und der leicht bewaldete Strand von Kunzar Bay.
Karnors Schloss (72 - 76)
Karnors Schloss, einst die Heimat der Venril Sathir und derer unheiligen Lakaien. Dieses Schloss ist viel mehr eine Festung, bewacht von außen und von innen mit mächtigen Kreaturen, derer Macht nur durch rohe Gewalt, Magie und einer Gruppe tapferer Helden gebrochen werden kann. Tief im inneren und unter dem Schloss lauert noch mehr Grauen. Nichts für schwache Nerven!
Kunzar Dschungel (73 - 78)
Der Kunzar Dschungel liegt fest in der Hand der Iksar, die auch dies ihre Heimat nennen. Alle kleineren Aufruhen der Sarnakrebellen und der Goblins wurde nieder geschlagen. Im östlichen Bereich des Dschungels befindet sich der Truppenübungsplatz der Iksar, um sich dort gegen die dortig lebenden Kreaturen zu wappnen. Mit einem fantastischen Spiel von Licht und Schatten vermag diese Idylle oft die Gefahren zu verdecken.