Zusammenfassung der Geschichte von Norrath bis Everquest 1

Veröffentlicht von: gracjanski am 06. 2004 um 20:40 Uhr
Quelle: http://eq2.molgam.net



Die eschichte von Norrath ist im Tom of ges beschrieben worden. Der Hochelf Magier, bekannt als das Orakel von K'rnon, verfasste diese Sammlung nach den Schriften der Dal. Hier ist nur eine Zusammenfassung der eschichte zu lesen. Klickt ihr auf den Titel des jeweiligen Zeitalters erscheinen alle Detaills, was in diesen Zeiten passiert ist.

Der Ursprung:
Das kosmische Wesen, das man den "Namenlosen" nennt, schafft das Universum, alle Sonnen, laneten, Monde, ötter.

Das Zeitalter der Schuppenwesen:
Veeshan, kristallener Drache und Herrscherin der bene der Luft, findet Norrath und legt auf Velious ihre Drachenbrut ab. Sie erhebt nspruch auf diese viel versprechende neue Welt.

Das Zeitalter der lten:
Neidisch auf Veeshan und verärgert über ihre rroganz schliessen sich die folgenden ötter zusammen und ergreifen mit jeweils einer erschaffenen Rasse von Norrath Besitz:
Brell Serilis, Herzog der Unterwelt, erschafft die Zwerge innerhalb des laneten und der akt geschah unter seiner Führung. Tunare, die große Mutter, gibt den lfen auf der Oberfläche das Leben.
rexus, der Herrscher der Ozeane, erschafft die Kedge in den Tiefen der Ozeane.
Der Herr des Kampfes Rallos Zek ist an diesem akt zwar nicht beteiligt, bringt aber die Riesen hervor.

Das Zeitalter der Monumente:
Innoruuk entführt das erste Königspaar der lfen. In den Klauen dieses ottes verwandeln sich diese Wesen und so entstehen die finsteren Teir’Dal bzw. die Dunkelelfen.
Fizzlethorpe Bristlebane, der Meister der Lüge und Cazic-Thule, der esichtslose kommen in Norrath an. Brell Serilis schliesst sich auch mit ihnen zu einem zweiten akt, in dem auch Rallos Zek dabei ist. Brell Serilis erschafft die nome, Bristlebane die Halblinge, Cazic-Thule die Iksar und Trolle und Rallos Zek fügt seinerseits die Oger und die Orks zu seiner rmee hinzu. Die Oger reissen die Macht an sich und diese von Rallos Zek erschaffene Rasse dringt in die benen der rde ein. Die übrigen ötter wenden sich deshalb gegen ihn und gewinnen diesen Krieg. Das Rallosianische Reich bricht zusammen und die von Rallos Zek erschaffenen Rassen werden für immer verflucht.

Das Zeitalter des Blutes:
Mithaniel Marr, der Wahrheitsbringer, und rollisi Marr, öttin der Liebe, erschaffen die Barbaren, eine stolze Rasse von roberern, die sich in den eisigen Ländern des Nordens Tunarias niederlässt, auf den Ruinen des Reiches der Riesen. usserdem erschaffen sie die Froschloks, als die ssenz von Mithaniel auf Innothule Swamp verteilt wurde.

Das verlorene Zeitalter:
s bricht der Krieg zwischen den Froschloks und den Trollen aus, da die Froschloks sich in den Territorien der Trolle niederlassen wollten. Und die von Tunare erschaffenen lfen fliehen nach der Verwüstung ihres Heimatwaldes lddar von dem Hauptkontinent Tunaria, das später ntonica heissen wird, und lassen sich auf Faydwer nieder.

Das Zeitalter der rleuchtung:
Man weiß nur wenig über diese eriode, ausser, dass sie die Zeit der ersten menschlichen Zivilisation war, die sich aus Barbarenstämmen entwickelt hatte – das Vereinigte Reich. Nach dem Untergang dieses Reichs gründen die Menschen die ersten Stadtstaaten. Im Westen gründet ntonius Bayle I das Reich Qeynos und im Osten entsteht Freeport. Zu hren von ntonius wurde Tunaria fortan ntonica genannt.
usserdem beschliesst eine kleine ruppe von Menschen Qeynos zu verlassen und kommen auf Odus an, wo sie das Reich rudin gründen. Durch das Studium der alten Texte entwickeln sie zugleich magische Kräfte wie auch eine grenzenlose rroganz. Um sich von ihren grobschlächtigen und ungebildeten Verwandten abzuheben, bezeichnen sich die Magier als "ruditen".

Das Zeitalter des ufruhrs:
ine kleine ruppe von ruditen entdeckt die verloren gegangene Kunst der Totenbeschwörung (Nekromantie). Unter ihnen der berühmte Miragul, der einzige Mensch, der alle vier rten der Magie beherrschte! Von ihren Brüdern zu Ketzern deklariert, beginnen die Nekromanten die Rebellion. Der Krieg der Magier ist verheerend und die usgestoßenen verlassen rudin, um sich im Süden von Odus in einer Spalte zu verstecken, die durch den magischen Krieg entstanden war. Dort errichten sie die Stadt aineel.

Das jetzige Zeitalter:
In diesen Jahren spielt sich verquest 1 ab.


Hier noch weitere eschichten, die nicht zu den Zeitaltern zugeordnet werden können:
Hier die eschichte von Kunark und den Iksar

Hier die eschichte der Drachen

eschichte der Kerra

eschichte vom Loch, also der Stadt aineel

viele eschichten aus der Beta, darunter Der erste Krieg zwischen den Ogern und den Zwergen, Die Migration der Trolle, Die ründung des Reiches Crushbone, Der Krieg der zerbrochenen Krone, Die ründung von k’non, Die eschichte drils



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