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EQ2 | Moorgard spricht über das Rangsystem bei Monstern

Veröffentlicht von: Darlene am 26. 2004 um 12:26 Uhr

Moorgard sprang ein, als ein User behauptete EQ2 hätte im großen und ganzen das selbe Conning System wie EQ, er sagte:
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Diese Aussage ist veraltet.

Zusätzlich zu den Leveln haben unsere Monster einen „Rang“-Wert. Zwei Orcs könnten zum Beispiel das selbe Level haben, aber wenn der zweite einen höheren Rang hat als der erste, dann ist der zweite viel schwerer zu besiegen, da er bessere angeborene Fähigkeiten hat.

Wir arbeiten an einem Weg Mobs im User Interface zu kennzeichnen, die mächtiger sind als andere(also einen höheren Rang haben). Die Idee dahinter ist, dass man einen Mob ansehen und nicht nur seine Level Spannbreite beurteilen kann, sondern auch ob er mehr gefürchtet werden muss als gewöhnlicherweise.

Das Rangsystem ist eines der Werkzeuge, dass es uns erlaubt Content der für Solospieler gedacht ist von Mobs zu unterscheiden, die eine komplette Gruppe benötigen um sie zu besiegen.
Den Originaltext gibts in den Details. Originalthread im Offiziellen Forum

 
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Gamona | Netzwerknews - Ground Control 2 *Update*

Veröffentlicht von: Gryphus am 25. 2004 um 22:45 Uhr

In Zusammenarbeit mit Vivendi Universal Games und Giga kann gc2exodus.de exklusiv die deutsche Singleplayer-Demo zu Ground Control 2 anbieten. Zudem gibt zu gewinnen eine Reise zu Massive Entertainment in Malmö und zehn Ground Control 2 Pakete. Näheres lest ihr am besten hier.

Hier gehts zu den Kommentaren.

 
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EQ2 | EQ2.Graffe interviewt Moorgard über Caster

Veröffentlicht von: Faeren am 25. 2004 um 21:38 Uhr

Auf EQ2.Graffe gibt es ein nettes Interview speziell über Caster. Gemdiver von EQ2.Graffe interviewt Steve Danuser (Moorgard) über alles was das Zauberherz begehrt.

  • Aus dem Interview geht hervor, dass der Wizard und auch der Warlock neutrale Klassen sind, d.h. beide Klassen können in beiden Städten erlernt werden. Der Wizard ist mehr auf Eis und Feuer - Zauber spezialisiert und wird später z.b. Zauber wie Eiskomet bekommen, wo hingegen der Warlock Devastation (Verwüstung) bekommt.
  • Moorgard meint auch, dass Zauber, welche eine zentrale Rolle für den caster spielen automatisch ab dem geforderten Skill/level ihm zur Verfügung stehen werden. Upgrades für diese Grundzauber können über verschiedene Wege bekommen werden: Weniger gute Upgrades werden eher als common loot zu finden sein, wo hingegen bedeutungsvollere Upgrades als rare eingestuft werden. Aber auch abgesehn davon verlangen solche Upgrades eine Interaktion mit einem Artisanen (Scholars und Sages), welcher diese bearbeiten muss, damit sie wirksam werden. Forschung ist also für die Artisanen eine Schlüsselrolle, welche sie sehr Gefragt werden lassen dürfte.
  • Es wird aber auch Zauber zu erquesten geben oder als Drop, man bekommt also nicht jeden Zauber von haus aus, sondern nur die, die eine Wichtige Rolle für den Caster spielen.
  • Aus Ausgleichsgründen werden manche Zauber gewisse Zutaten benötigen, dies wollen sie dann durch die BETA hinweg testen.
  • Buffs speziell für das Soloing werden hohe Konzentrationskosten haben und außerdem sind sie hauptsächlich nur fürs Soloing ausgelegt, dass wenn sie in Gruppen verwendet zwar ihre Wirkung zeigen, aber eben nicht auf Gruppenspiel ausgelegt sind, das heißt Zauber speziell für Gruppen sind in so einem Fall wirkungsvoller.
  • Es wird dann noch erwähnt, dass das Widerstehen von Zaubern ähnlich flexibel ist wie das Zaubersystem, SOE kann somit sehr komplexe Begegnungen mit Mobs einführen.
  • Auf die Frage ob Familien und Gilden eine Rolle spielen bei der Art der Zauberupgrades oder den magischen Fähigkeiten die der Charakter bekommt, sagte Moorgard, dass sie über sollche Sachen nachdenken, allerdings ist dies noch nicht mit eingeplant in EQ2 und wird vor allem erst getestet.
  • Es wird an einem System gearbeitet, welches erlaubt den Namen des EQ2 Charakters mit dem aus Eqlive zu linken, um somit den Namen zu sichern oder Dekorative Gegenstände auszutauschen(Diese Items sind in EQ2 dann Deku, nicht aber in Eq1!).
  • Das Originalinterview ist auch in den Details dieser News zu finden. Zur Diskusion geht es hier: Zum Thread im Forum.

     
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    EQ2 | Screens von der E3 + Moorgardinterview

    Veröffentlicht von: Faeren am 25. 2004 um 15:12 Uhr

    IGN zeigt uns Screenshots von der E3 und ihren Screen of the Week. Unter den Bilder findet man einige Iksar, Kerra, das Halblingviertel Baubbleshire in Qeynos, einen Gnoll, Echsen-Mobs und ein Bild von Freeport. Screen of the Week:

    E3 Screenshots:
    Das Interview mit Moorgard auf GameGossip bringt leider keine neuen Infos im bezug auf das Spiel, es wird hauptsächlich auf die Welt eingegangen, dass sie größten Teils handgemacht ist (also Objekte wurden vom Menschen plaziert) und ein paar sachen über die Benutzerfreundlichkeit werden erwähnt. Das ganze Interview findet ihr auch unter den Details in dieser news. Zum Thread im Forum!

     
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    | Update der Rassenbeschreibungen

    Veröffentlicht von: gracjanski am 25. 2004 um 00:50 Uhr

    Aufgrund der nicht wenigen neuen Infos aus der offiziellen Seite, wurde vor kurzem die Beschreibungen aller Rassen auf den neuesten Stand gebracht. Hinzugekommen sind nicht nur die Startatributte aller Rassen, sowie ein Kurzüberblick, sondern auch kleinere Infos. Auffällig ist vor allem, dass bei jeder Rasse ihr Glaube extra aufgeführt wurde. Sind denn die Götter nun in EQ2 still oder doch nicht? Meinungen dazu im Forum

     
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    EQ2 | Neues Wallpaper

    Veröffentlicht von: Gryphus am 23. 2004 um 18:34 Uhr

    Extra für euch gemacht und auch schon zu haben. Seit eben erblickt ein neues Wallpaper die Welt von EverQuest 2 und natürlich auch unsere leibliche.

    Zu finden ist dieses Hintergrundbild bei uns unter der Rubrik "Wallpaper". Wenn euch das Bild gefällt, so könnt ihr uns ein Kommentar im Forum hinterlassen.

     
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    EQ2 | Keine Fellowships in EQ2

    Veröffentlicht von: gracjanski am 23. 2004 um 15:12 Uhr

    Fellowships waren in EQ2 geplant als ein Mittel um Freunden, die untersch. viel ein Spiel spielen und damit ihr Level sich nach einer gewissen Zeit zu sehr unterscheidet trotzdem zu einem Zusammenspiel zu verhelfen. Nun gab Moorgard im Chat Radio von Ogaming.com bekannt, dass diese Art der Gruppierung zu sehr negativ ausgenutzt werden würde und folglich nicht mehr in EQ2 dabei. Unseren Artikel Gilden und Familien haben wir dementsprechend geändert. Thodian hat uns auf diese News aufmerksam gemacht, er ist nun auch ein neuer Newsposter bei uns. Willkommen also Zum Thread im offiziellen Forum geht es hier entlang und zu unserem Thread geht es hier lang.

     
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    EQ2 | Neue Website

    Veröffentlicht von: Gryphus am 23. 2004 um 13:47 Uhr

    Und wiedereinmal erscheint in den Weiten des Internets eine neue Website. Diese zeigt die Evolution von EverQuest zu EverQuest II, es werden die Characktermodelle des jeweiligen Spiels nebeneinander gestellt, zudem gibt es dort auch das entsprechende und passende Wallpaper. URL: http://209.181.41.1/brandon/ Über Kommentare würden wir uns freuen.

     
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    EQ2 | EQ2 gewinnt zweite Auszeichnung

    Veröffentlicht von: Darlene am 23. 2004 um 12:10 Uhr

    Auch Gamespot hat EQ2 nun zum besten auf der E3 vorgestellten MMORPG gewählt. EQ2 gewinnt in dieser Kategorie noch vor Auto Assault, Star Wars Galaxies:Jump to Lightspeed, The Matrix Online und Tabula Rasa. Herzlichen Glückwunsch Forenthread

     
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    EQ2 | WoW vs. EQ2 *Update*

    Veröffentlicht von: gracjanski am 22. 2004 um 14:03 Uhr

    Bei EQ2 Vault ist ein sehr interessanter Bericht herausgekommen vom Site Manager Mark "Deathstryker" Norris. Er verglich die beiden kommenden MMORGs World of Warcraft und Everquest 2, da er beide Spiele schon angespielt hat. Hier die Zusammenfassung:

  • In der Einführung beschreibt Deathstryker sich selber, seine Erfahrungen im MMORPG Bereich und warum er gut geeignet ist, solch einen Vergleich zu machen.
  • Im 2. Part werden die Unternehmen verglichen, wobei Blizzard stabile und bugfreie Spiele produziert aufgrund ihres guten Quality Assurance Program. SOE hat dafür schon mit Everquest 1, Star Wars Galaxies und den vielen Expansionen für EQ1 viel Erfahrungen mit MMORPGs.
  • unter Warning and Notes warnt er, dass er die beiden Titel nur ca. 20 Stunden gespielt hat und somit nur die Anfänge der Spiele vergleichen kann, nicht die Inhalte in späterem Spielverlauf, diese sind auch bei beiden Spielen für Betaspieler gesperrt. Ausserdem sind beide Spiele noch in Betastadium, die Inhalte können sich also noch ändern.
  • Im vierten Part wird die Charakterwahl in beiden Spielen verglichen. In EQ2 gibt es mehr Rassen zur Auswahl (16 im Vergleich zu 8 bei WoW), und dazu ist man bei der Klassenwahl nicht eingeschränkt, wie bei WoW oder EQ1. Auch der Bereich der Charakteranfertigung hat EQ2 weit mehr zu bieten, da man das Aussehen seines Chars um viel mehr Bereiche individuell einstellen kann. WoW hat nämlich nur 5 Einstellungsschieber, EQ2 dagegen hat 5 Hauptpunkte, in denen sich 3-5 Schieber verstecken, man kommt also auf mind.15-25 Schieber.
  • Man kann sich bei EQ2 seinen Charakter aus 41 zugänglichen Klassen + 8 Craftingklassen aussuchen, bei W3 gibt es erstmal 9 Klassen und im späterem Level ca. 24 Hero Klassen (wobei diese Info nicht sicher ist). Da man also seinen Char also wieder besser an seine eigene Vorstellungen anpassen kann, hat EQ2 auch in diesem Bereich gewonnen.
  • Das User Interface ist bei beiden Spielen gleich gut, gleich intuitiv und einfach zu beherrschen, wobei EQ2 den Vorteil bietet, dass man sein Interface besser an seine Bedürfnisse anpassen kann. Im Ergebniss gibt es aber hier ein Unentschieden.
  • Das Tutorial von EQ2 ist seiner Ansicht nach besser gemacht, da Neulinge das Spiel besser kennenlernen können als bei WoW. Punkt für EQ2.
  • Steuerung ist bei beiden Spielen gleich. Gegen die WASD- Steuerung lässt sich auch nichts sagen.
  • Die Umgebung bei beiden Spielen ist stak unterschiedlich, da die Grafikart untersch. ist. Jedoch meint Deathstryker, dass man sich bei EQ2 besser in die jeweilige Welt hineinversetzen kann. Somit geht der Punkt wieder an EQ2.
  • Die Grafik wurde schon oft verglichen, der Autor gibt den Punkt an EQ2 nicht so sehr wegen der subjektiv schöneren Grafik, sondern, weil die Grafik nach einiger Zeit in EQ2 immer noch standesgemäss aussehen wird, weil die Engine und das Spiel so ausgelegt ist, während die Grafik bei WoW zur Zeit zwar gut aussieht, in einigen Jahren aber schlecht. Bemerkenswert sind dabei die Systemvoraussetzungen. EQ2 wird bei Erscheinen von keinem Home PC auf vollen Details spielbar sein, sondern erst nach einger Zeit, wenn die PCs besser werden. WoWs Systemvoraussetzungen sind die niedrigsten der letzten 5 MMORPGs Erscheinungen, von daher hat die Grafik von WoW höchstwahrscheinlich keine Zukunft.
  • Der Kampf bei WoW ist zwar gut gemacht, bringt aber nichts Neues. Im Gegensatz klickt man bei EQ2 nicht dauernd auf dieselben Tasten, da man aufgrund des "Combat Wheels" zur Ausfrührung versch. Kampftechniken animiert wird. Ausserdem pullt man nicht mehr einfach paar Mobs, wie bei EQ1 und WoW, da die Mobs in EQ2 zusammenverbunden sind. Ein weiterer Punkt, der an EQ2 geht.[li][li]Zu den Quests kommt er zu keinem Urteil, da er die Spiele nicht lange genug gespielt hat um sich darüber eine Meinung zu bilden.
  • Beim Vergleichspunkt PvP ist WoW der Sieger, da man bei WoW bei Release schon PvP betreiben kann, bei EQ2 wird dies erst später möglich sein.
  • Das letzte Kriterium ist, wie gut der Spieler in das Spiel eintauchen kann. Dabei hat WoW zwar Reittiere und es gibt eine Verbindung zwischen der RTS Spieleserie "Warcraft" und WoW, jedoch haben alle NPCs bei EQ2 Stimmen, ein bessere Wohnungssystem und das interessante indirekte PvP System mit den Factions. von daher gewinnt EQ2.
  • Insgesamt gewinnt also EQ2 6-1. Nur beim Thema PvP siegt WoW und bei den restlichen 3 Punkten gibt es ein Unentschieden.
  • Zu den Kommentaren gehts hier lang.

     
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    EQ2 | Neue Screenshots bei OGaming und Epic Player

    Veröffentlicht von: Darlene am 22. 2004 um 13:22 Uhr

    EQ2 Ogaming hat einen neuen Screenshot zu bieten. Zu sehen ist ein Teil der Stadt Freeport. Auf dem zweiten Bild sieht man Bewohner von Freeport (wahrscheinlich Menschen) auf der Patrouille und ein Oger am Stand in Freeport. Das Bild kommt von Epic Player

    Forenthread

     
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    Beta | Updated eure Betainformationen

    Veröffentlicht von: Darlene am 22. 2004 um 00:25 Uhr

    Es gibt nun endlich die Möglichkeit sowohl die DxDiag Informationen, als auch eure EMailadresse und eure Anschrift auf den neuesten Stand zu bringen. Manche Email wurde wohl zu der eingetragenen Adresse des Station Accounts geschickt, manch andere zu der eingetragenen Adresse des Fanclubs. Faarwolf weist daraufhin, dass ihr sichergehen solltet, dass die in der Beta-Anmeldung eingetragene Emailadresse, mit der eures Stationaccounts übereinstimmt. Das ganze Posting ist in den Details. Hier gehts zu den Updatemöglichkeiten für die Beta-Anmeldung Forenthread

     
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    EQ2 | Neuer Screenshot von EQII.com

    Veröffentlicht von: Darlene am 22. 2004 um 00:13 Uhr

    EQII.com präsentiert uns einen weiteren exklusiven Shot. Das Bild zeigt eine Hochelfe und einen Gnom auf dem Schiff , auf dem man sich im Tutorial von EQ2 befindet.

    Forenthread

     
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    EQ2 | Neue E3 Movies

    Veröffentlicht von: Gryphus am 21. 2004 um 21:01 Uhr

    EQ2Vault hat nun weitere Movies von der E3 in ihr Downloadarchiv aufgenommen, als neue Movies findet ihr weitere Creationabfilmungen. Für Kommentare ist hier die Gelegenheit geboten.

     
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    | EQ2 Zeitung

    Veröffentlicht von: Gryphus am 21. 2004 um 19:59 Uhr

    Wer es noch nicht mitbekommen hat und es dennoch wissen möchte ;-) Durch Patrichkij ins Leben gerufen, wird EverQuestII.info eine EverQuest 2 Zeitung von Spielern für Spielern erarbeiten, die vorraussichtlich einmal im Monat herausgegeben wird. Habt ihr gute Deutschkentnisse, Interesse bei diesem Projekt als Author mitzuwirken und Zeit, dann meldet euch bei uns über das Formular für Jobs (zu finden hier). Schreibt hinzu warum ihr Mitarbeiten wollt, noch eine Kleinigkeit zu euch selbst (Name, Alter und was sonst noch wichtig für uns zu wissen ist) und los gehts. Aber das war noch längst nicht alles, bist du ein Grafiker und suchst einen Platz in einem richtig netten und coolen Team dann wartenicht länger schreib uns an, denn wir suchen auch Dich. Habt ihr Fragen dann schreibt uns auch eine Email oder Fragt im Forum nach.

     
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    EQ2 | EQ2 Engine und RAM Fragen

    Veröffentlicht von: Darlene am 21. 2004 um 19:57 Uhr

    Ich fand 2 interessante Aussagen von Moorgard technische Dinge betreffend. Zum einen klärt er nochmals, dass EQ2 keine abgeänderte SWG (Star Wars Galaxies) Engine benutzt, sondern eine komplett andere die speziell für EQ2 designed wurde. Originalthread Zum anderen beantwortet er die Frage, ob mehr als 1Gigabyte RAM vom Spiel überhaupt benutzt werden, es also Sinn macht mehr als 1024MB RAM für EQ2 zu haben. Dies ist im großen und ganzen nicht der Fall, außer natürlich man lässt andere Programme gleichzeitig laufen. Es gibt einen deutlichen Unterschied zwischen 512 und 1 Gigabyte RAM, aber darüber hinaus nichts signifikantes derzeit. Originalthread Originaltexte in den Details Kommentarthread

     
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