| neue Q&A um die Entwicklung
Veröffentlicht von: gracjanski am 04. 2003 um 11:52 Uhr
EQLounge hat eine neue Q&A veröffentlicht, die sich diesmal die Entwicklung der Rassen und Klassen von EQ1 zu EQ2, die Hitzonen der Figuren, Gilden von Qeynos und Freeport und um Armbrüste handelt.
Der Originaltext auf English befindet sich unter den Details unten rechts der News, hier die Zusammenfassung:
-Einige Orden sind verschwunden, neue haben sich formiert. Als Beispiel wird der Ashen Orden der Mönche genannt, aus den sich die Bruiser Klasse entwickelt hat, die weniger diszipliniert und brutaler ist als der ehemal. Ashen Orden.
- Einige Zaubersprüche haben sich geändert, einige sind dazugekommen.
-Die Hitzonen bedeuten, dass der Körper in versch. Zonen unterteilt sind, die versch. anfällig sind für Treffer, da sie versch geschützt sind durch die Ausrüstung. Dadurch wird das Kämpfen strategischer Jedoch kann ein Armbrustschütze nicht auf Beine schiessen, um den Mob zu verlangsamen (vielleicht kommt es doch dazu...).
- Der Char ist Bürger von Qeynos oder Freeport. Gehört er zu einer Gilde, so stärkt er die Faction der Stadt, in der die Gilde gelistet ist, nicht der Stadt, wo er als Bürger gemeldet ist.
Wenn der Char zu einer Gilde gehört, die zu in einer Stadt ist, in der der Char nicht Bürger ist, so bekommt der Char nicht die Boni, die er sonst bekommen hätte.
-Bögen und Armbrüste haben diesselbe Spielmechanik, nur andere Animationen und Aussehen.
-Es wird keine Belagerungswaffen geben.
Thread dazu ist hier
| Waffenarchiv #2
Veröffentlicht von: Gryphus am 03. 2003 um 12:21 Uhr
CRGaming hat den zweiten Teil der Waffenreihe veröffentlicht, zu sehen sind diemal zwei "Handschläger", eine Armbrust, ein "Speer", ein Morgenstern und eine andere Schlagwaffe.
Hier geht es uzm passenden Thread im Forum
| neuer Screen bei IGN #18
Veröffentlicht von: gracjanski am 02. 2003 um 17:20 Uhr
IGN.com hat mal wieder einen neuen Screen verröfentlicht. Man sieht einen Ratonga in Qeynos.
Hier zur grösseren Version des Screens und hier zum passendem Thread.
| Wöchentliches Screenshot OGaming #5
Veröffentlicht von: Gryphus am 30. 2003 um 00:32 Uhr
Und wieder einmal hat OGaming.com ein wöchentliches Screenshot veröffentlicht. Dieses Bild passt hervoragend zu der Szene wie wir sie aus dem #4 Screenshot von OGaming kennen, nur diesmal sehen wir neben dem männlichen Mensch einen Ratonga, beide haben bereits Skelette zu Boden gezwungen und kämpfen gerade gegen das dritte im Bunde.
Hier in groß (2048*1536)
Und hier könnt ihr mit uns im Forum diskutieren
| Bilder der Waffen
Veröffentlicht von: gracjanski am 27. 2003 um 16:30 Uhr
eq2.crgaming.com hat neue EQ2 Bilder für uns parat. Sie werden nun jeden Mittwoch neue Bilder von Waffen zeigen, die in EQ2 vorkommen werden. Den Anfang machen zwei Hämmer und vier Äxte.
Thread dazu ist hier und die Bilder sind auch schon in unserer Gallerie zu finden.
| 2 neue Screenshots von SOE
Veröffentlicht von: Gryphus am 26. 2003 um 21:29 Uhr
SOE hat mit seinem Newsletter zwei neue Screenshots mitgeschickt, einmal ist Zauberin zu sehen, die gerade Magie einstetzt und auf dem anderen sehen wir einen Krieger mit einer wahnsinns Rüstung, einfach nur wow.
Schaut euch die Bilder einfach selbst an, wie immer sind es Leckerbissen
Hier gehts zu den Diskusionen im Forum
| Start unserer Puzzle Reihe
Veröffentlicht von: gracjanski am 26. 2003 um 15:33 Uhr
Ab sofort werde ich paar Puzzles machen, sozusagen als Überbrückung für die Zeit bis zum Release von EQ2
Das Bild des Puzzles wird natürlich ein schöner Screenshot von EQ2 sein
Erklärung: wir haben immer ein kleines Bild des fertigen Bildes unter Picture, Puzzleteile werden einfach durch Maus gedrückt halten bewegt. Wenn 2 Teile zusammenpassen, sieht man das an einer kleinen Animation, bzw. man sieht, wie sie verschliessen.
Wenn der Puzzle zu einfach oder zu schwer, sagt im Forum Bescheid.
Hier der Link zum saugen
Viel Spass
| neuer Screenshot auf ign.com #17
Veröffentlicht von: gracjanski am 24. 2003 um 21:42 Uhr
Der 17. neue wöchentliche Screenshot wurde heute auf ign.com gezeigt. Diesmal sieht man einen Menschen, der gegen 3 Skelette kämpft
hier in der 1280x960er Auflösung
Das Bild ist selbstverständlich schon in unserer Gallerie zu finden und zwar unter Char_und_Mob, Kommentare hierher ins Forum
| neue Q&A rund um die KI, Soloing und Häuser
Veröffentlicht von: gracjanski am 22. 2003 um 22:58 Uhr
IGN hat mal wieder eine neue Question&Answer veröffentlicht, wie sie das alle 2 Freitage immer machen. Hier das Original:
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| Lepidus: Can you talk about about non-enemy (NPC) AI, such as townsfolk and their behaviors? How will you go about ensuring that it is natural and varied?
Steve "Moorgard" Danuser: Our NPCs have different brain types that help govern their behavior. Just as some NPCs have brains to give them certain strategies in combat, NPCs that are part of a city population can carry on behaviors that fit their role in society.
Additionally, NPCs can become aware of events in the world and discuss them. Players who enter a tavern might hear two NPCs talking about some powerful monster that was just taken down by a guild or family. We want NPCs to have a real function in the world beyond just being merchants or quest givers.
Lepidus: How will EverQuest II cater to the solo player?
Steve "Moorgard" Danuser: One of our main goals with EverQuest II was to make combat very strategic in nature, pitting the finite resources of a group of players against the resources of a group of NPCs. Because of the changes we made to our combat system, many of the techniques that players have used to solo mobs in EverQuest simply don't function the same way.
We definitely want soloing to be a viable style of play, so we are designing content specifically for soloers. NPCs will give out task assignments geared toward soloing, as well as quests that can be done by a single player. Additionally, some areas outside dungeons will provide mobs that can be soloed so that players aren't just sitting around looking for groups. Grouping will still provide the best loot and experience, but soloing will be a rewarding option for anyone choosing to play that way. Solo content will be available to all classes, not just a few who happen to have special abilities that make soloing possible.
Lepidus: Can you explain housing a bit more? Do players purchase them, and are there a set number of houses in the world?
Steve "Moorgard" Danuser: Housing is located in various areas in Qeynos and Freeport. Freestanding houses will be limited in number, and will vary in size and grandeur. The biggest will be costly to purchase and maintain, but the prestige factor for owning such a structure will certainly be worth it. The biggest house in each town will be reserved for the guild that is most prominent in terms of status within each city. Ownership of this structure will provide tangible advantages for the guild that has it, but status will be reevaluated on a regular basis so ownership is likely to change. |
Zusammenfassung:
- NPCs werden versch. Verhaltensweisen haben, wie auch versch. Kampfstrategien. Sie werden nicht nur Quests vergeben oder für den Handel zuständig sein. Beipielsweise wird man NPCs über Neuigkeiten in Norrath diskutieren hören, wie z.b dass ein wichtiger Monster von der Gilde xx getötet wurde.
-Das Soloing wird in EQ2 einfacher und von allen Klassen möglich sein. Es wurden auch spezielle Inhalte für Solospiele geschrieben. Jedoch werden manche Taktiken aus EQ1 nicht mehr möglich sein.
-Es wird versch. bewohnbare Häuser pro Qeynos und Freeport geben: Sie werden sich nach Grösse und Kosten unterscheiden. Das grösste Haus wird für die grösste Gilde der Stadt reserviert sein.
Kommentare dazu hierher ins Forum
| Wöchentliches Screenshot OGaming #4
Veröffentlicht von: Gryphus am 22. 2003 um 08:01 Uhr
OGaming hat das wöchentliche Screenshot #4 herausgebracht.
Hier gehts zur News
Hinterlasst hier eure Kommentare, wenn ihr welche habt
| Developer Diary #1
Veröffentlicht von: Gryphus am 22. 2003 um 00:21 Uhr
Bill Trost hat mit Game Spy zusammen begonnen ein Entwicklertagebuch zu schreiben, den ersten Teil kann man hier lesen: Part #1 oder hier als Kommentar
| Musik Theme
Veröffentlicht von: Gryphus am 21. 2003 um 15:56 Uhr
Stratics hat ein Interview mit Laura Karpman geführt (zu finden hier als Kommentar oder auf der Seite von Stratics). Dazu gab es aber seitens SOE ein Leckerbissen, ein EQ2Theme.
Zu finden hier oder unter der Rubrik Media...
Theme: Download
Zum Forum bitte hier entlang
| PC Action und das Preview [Update]
Veröffentlicht von: Gryphus am 21. 2003 um 09:14 Uhr
Auf zwei Seiten hat PC Action heute eine Preview veröffentlicht und ist genauso auf das Spiel gespannt, wie wir.
Diese zwei Seiten enthalten 3 neue Screenshots, ein kleines Interviews und eine gute aber wirklich kleine Ausformulierung der leider bereits bekannten Informationen. Zusammenfassung:
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| - Die Katastrophe, die im Laufe der 500 Jahre sich abspielte ist: ein Teil des Mondes Luclin ist auf Norrath heruntergefallen und sorgte für Chaos auf dieser Welt.
- Das nur zwei Städte (Freeport und Quenos) als Startpunkte ausgewählt wurden hat keinen Nachteil, im Gegenteil, denn es wird Viertel geben, wo z.b. nur Trolle und Oger aufwachsen (Nicht vergessen, beide Städte bestehen aus 17 Zonen!)
- Das Spielt ist nach Angaben der PC Action zu 70% fertig
- Bei der Charakter Erstellung können sogar die Wangenknochen-Winkel oder die Art des Kinnes verändert werden
- Die Grafik sieht deswegen so gut aus, um auch in 5 oder 6 Jahren noch gut auszusehen (kleine Erfahrung aus Everquest 1, schätze ich mal), es werden sogar Mimiken möglich sein, die ohne Probleme an Half-Life 2 rankommt.
- zugleich mit dem US-Start wird Ubisoft auch die europäischen Server anschalten.
- Es gibt 2 Wege in EQ2 voranzukommen, ohne Monster zu killen: Durch das Schmieden, verkaufen und durch Charakteren reden und Beziehungen knüpfen (wie ist das gemeint? Exp für für was?)
-SOE geht davon aus, dass viele Chars zur anderen Hälfte der Spielwelt, die für diesen Char nicht zugänglich war, oder zur Heimatstadt der Rasse aufbrechen werden. Dabei wird man Piraten, alte Karten, Bibliotheken, alte Quests und vieles mehr entdecken. |
Über die Neuigkeiten könnt Ihr im Forum mit uns darüber diskutieren: Link zum Thread
| California Dreaming Press Tour
Veröffentlicht von: Gryphus am 19. 2003 um 20:40 Uhr
Gamesweb.com hat seine California Dreaming Press Tour gestartet und bietet schöne Einblicke in EQ2, hier eine kleine Zusammenfassung.
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| - Die Geschichte spielt 500 Jahre nach der von EverQuest 1, eine Katastrophe hat das Land "umgekrempelt" es sind lediglich Flüchtlinge übrig geblieben, die aus den zwei großen Städten ziehen um wieder das Land zu "erobern".
- EQ2 wird für Einsteiger und Profis sein, sowohl für Gruppenspieler und Einzelkämpfer, auch soll das Gameplay so sein, dass Spieler mit geringem Zeitaufwand zu zufriedenstellenden Ergebnissen kommt.
- Jedes Dungeon soll individuel beim betreten erstellt werden, um große "Wartezeiten" zu verhindern, sprich es soll parallele Instanzen/Welten geben.
- Vier Arten seine Fähigkeiten auszubauen: Anwendung, Trainer, Schlüsselquests und Erfahrungspunkte
- Der Status eines Spielers in einer Stadt hat Einfluss auf die Unterhaltskosten, sei es für ein eigenes Haus oder einer kleinen Stube in einer Kneipe.
- max. PC's in einer Gruppe ist sechs
- Über 4.000 Monster-Spawns sollen für reichlich Arbeit für die kämpferische Gemeinde sorgen.
- Gespielt wird wahlweise aus Third- oder First-Person-Perspektive.
- Dialoge mit NPC's werden in der Multiple-Choice-Form abgehalten. |
Hier noch ein paar neue Screenshots, in groß zu finden in unserer Galerie
Diskutiert im Forum mit uns mit forum.molgam.net
| Viele Neuigkeiten aus der Welt EQ2
Veröffentlicht von: Gryphus am 19. 2003 um 09:26 Uhr
Endlich ist es soweit, EverQuest 2 zieht ein in die deutschsprachigen Spielezeitschriften, so ist PC Action (Erscheinung 21. November 2003 in deinem Zeitschriftenhandel) eine der ersten zeitschriften mit einem Artikel über das MMORPG.
Ein kleiner Teil des dort zu erwartenden Interviews hat EQ2Loft bereits veröffentlicht, aber wir haben diese Information ebenfalls erhalten:
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| INTERVIEW MIT SENIOR PRODUCER JOHN BLAKELY UND SPIELDESIGNER CHRIS CAO (AUSZUG)
PC ACTION: Was gibt's neues zu tun in EQ 2?
CAO: Freeport und Qeynos haben ihre eigenen Flotten und die Leute werden sich auf die Suche nach der anderen Hälfte der Spielwelt zu machen, die nicht von Anfang an zugänglich ist. Diese Inseln warten da draußen auf ihre Entdeckung. Es wird verschiedene Abenteuer im Zusammenhang mit den Expeditionen geben. In einigen rennt man in Piraten und verfolgt alte Quests, bei anderen forscht man in einer Bibliothek nach Hinweisen und alten Karten.
PC ACTION: Was wurde aus der Idee, die Helden im Spielverlauf altern zu lassen?
BLAKELY: Wir haben die Technologie dafür, aber dann wären alle High-End-Helden Opas, die mit Krückstöcken herumlaufen und über die gute alte Zeit reden. Deshalb bevorzugen wir es, dass du dir selber aussuchst, wie dein Held genau aussieht. Wenn du ein wirklich alter, weiser Zauberer mit langen grauen Bart sein willst, kannst du so einen Charakter machen. |
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| ZEITGLEICH IN EUROPA
EverQuest 2 soll Einsteiger-freundlicher ausfallen als der Papa, dessen
steilkurvige, langwierige Einstiegsphase manchen Helden-Charakter in die
Frührente trieb. Zeitgleich mit dem US-Start wird Ubisoft europäische
Server anwerfen. John Smedley, der Chef von Sony Online Entertainment,
bestätigte uns gegenüber den Simultan-Launch. |
Ein Teil des Kommentars sieht wie folgt aus:
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| KOMMENTAR (HEINRICH LENHARDT):
Aktive EverQuest-Gildenfunktionäre bitte kurz weglesen: Vor ein paar Jahren war ich fest im Bann der Fantasy-Welt, doch Grafik, Bedienung und Spielkomfort sind mir nach heutigen Maßstäben einfach zu holzklassig. Nur gut, dass demnächst EverQuest 2 in den Luxusgrafik-Abendhimmel reiten wird. Klasse: Europäische Server zeitgleich mit dem US-Start. Allerdings steckt das Spiel derzeit noch tief im Prä-Beta-Stadium – also vorerst Entwarnung für alle Suchtberater und Lebensgefährtinnen. |
Ein Screenshot wurde ebenfalls von EQ2loft veröffentlicht, zu sehen ist ein außnahmsweise mal männlicher Charakter.
Hier in groß
Und wie immer diskutiert mit uns mit forum.molgam.net
| Beta Angebot + neuer Screenshot
Veröffentlicht von: gracjanski am 18. 2003 um 14:48 Uhr
Das auch von uns vor kurzem vorgestellte Beta- Angebot (EQ1 Account, Lords of Everquest kaufen für die Teilnahmen an an der Beta-Phase) scheint doch wahr zu sein. Heute ist das Angebot offiziell der Presse vorgestellt und es wurde auch erzählt, warum manche, von diesem Angebot früher wussten. Es war ein Unfall.
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Ausserdem wurde auf ign.com wieder ein neuer Screenshot, der schon in unserer Gallerie vorhanden ist. Es zeigt eine Waldelfen Frau innerhalb eines Gebäudes, in dem die grossen Blumen auffällig sind.
Hier ein grösseres Bild
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