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EQ2 | Helden mit grünem Daumen

Veröffentlicht von: Gryphus am 27. 2006 um 22:01 Uhr

Wer hat nicht einen grünen Daumen oder zumindest im Ansatz? Auf eq2players.com hat sich Blackguard voll und ganz diesem Thema versprochen und Teilt seine Erfahrungen mit der Pflanze aus dem Lande "Kingdom of Sky" mit uns. Er schreibt ein wenig über das Wesen der Pflanze, aber vor allem wie sie zu Pflegen ist und wie sie den Avatar belohnt. Wir haben diesen Grund zum Anlass genommen und einen entsprechenden Artikel auf deutsch verfasst, zu dem wir euch recht herzlichst einladen, ihn zu lesen oder aber euch auch selbst daran zu beteiligen.

Link: Artikel von Blackguard auf eq2players.com
Link: Der Grüne Daumen bei uns
Link: Kommentare bei uns im Forum

 
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EQ2 | Die Serverfarm für EQ2

Veröffentlicht von: gracjanski am 24. 2006 um 23:13 Uhr

Auf Stern.de ist ein Artikel aufgetaucht, der ein bisschen die technischen Hintergründe von MMORPGs beschreibt. Es wird hierbei die Serverfarm beschrieben, die notwendig ist um Norrath zum Leben zu erwecken. Es gibt auch ein paar Bilder mit all dem Kabelsalat.

Hier der Anfang des Artikels:

    Täglich kämpfen online Millionen Spieler gegen Drachen, treiben Handel oder feilen an Waffen. Ein grenzenloser Spielplatz für Zocker. Für die Entwickler birgt er große Herausforderungen. stern.de hat sich die "Everquest 2"-Rechenzentren angeschaut.

Link zum Artikel
Kommentare dazu

 
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SOE | Behebung der Upload Probleme bei eq2players.com

Veröffentlicht von: gracjanski am 23. 2006 um 13:30 Uhr

Wie der Programmierer Jabru im offiziellen Forum bekannt gab, werden die Upload Probleme bei eq2players.com bald durch einen Fix behoben sein. Nachdem man bis vor kurzem gar nichts uploaden konnte und auf einmal alles behoben schien, haben einige herausgefunden, dass man bei ca. 30 vorhandenen Bildern keine weitere Bilder nicht mehr uppen konnte.

hier die Quelle
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Patch | Hotfixes seit LU#22

Veröffentlicht von: gracjanski am 23. 2006 um 13:20 Uhr

Hier nun eine Auflistung aller Hotfixes seit dem letzten Live Update:

15.04.06:

    *** Kingdom of Sky ***
    - 24 Teilnehmer können nun „Lyceum of Abhorrence“ zeitgleich betreten.

    *** Wüste der Flammen ***
    - Meister Kakaru erstellt nun für alle Spieler, welche beim zugehörigen Schritt der Quest „The Tablets of the Blademaster“ sind, Gefässe der Geister.

    *** Gegenstände ***
    - Der Hiebwaffen-debuff proc auf einer von den „Twin Calamities“ wird nun korrekt ausgeführt und seine Dauer wird im Zauberfenster angezeigt.
    - Der Proc bei der „Right Hand of the High Priestess” wird nun weniger häufig ausgelöst

19.04.06:

    *** Wüste der Flammen ***
    - Diejenigen welche die „Medallion of Urns“ für die Quest „An
    Offering and Peace“ verloren haben, können nun ein erneutes Medaillion im Briefkasten neben der Tür zum Pfauenklub in Maj´Dul abholen. Zuvor müssen Sie jedoch die Quest „The Seal of the Sea“ beendet sowie die Quest „An Offering and Peace” offen haben.
    - Spieler, welche Quests aus der früheren Serie “Pfauenklub” entgegengenommen haben nachdem die Quest „Secrets of a Used Skull“ abgeschlossen wurde, können nun zurückkehren um die frühere Quest abzuschliessen. Quests welche einen Zugang benötigten sind z.B. „Damsel in Distress" sowie "The Bones in the Box".

    *** Spaltpfoten Saga ***
    - Die Kisten, welche zum abschliessen für den Unterschlupf benötigt werden, sind zurück.

    *** Gameplay ***
    - Der Effekt vom Alkohol wird nicht mehr nach dem Zonen beendet.

    *** Gegenstände ***
    - Vilucidae`s „Sword of Shielding” proct nun korrekt.

    *** Kampf ***
    - Verzauberte Helfer attackieren nun wieder Feinde wenn sie weit genug entfernt von ihrem Spawn-lager sind

20.04.06:

    *** Kingdom of Sky ***
    - Die Thulianer inmitten des Lyceums waren etwas unvorbereitet auf die Angriffe von grimmigen Abenteurern. Sie wurden einer Schulung unterzogen und konnten ihre Kampftaktiken drastisch verbessern.

    *** Spieler gegen Spieler ***
    - Die Kennzeichnung des Gemetzels (Carnage flag) erscheint nun wieder nach dem zonen.
    - Die Wartezeit für die Mentorentätigkeit wurde nun von 60 auf 30 Sekunden zurückgesetzt. Zudem wurde nun eine Zeitkontrolle zum Dementoren Ihres Lehrlings eingeführt.

    *** Zonen und Bevölkerungen ***
    - Ein Problem welches verursachen konnte dass Paroxroz nicht mehr im Obelisk der Verlorenen Seelen wieder erschien, wurde behoben.

    *** Kampf ***
    - Verzauberte Spieler können nicht mehr länger Zauber wirken die genauso stark sind wie der Mob, der den Spieler verzaubert hat

21.04.06:

    *** Spieler gegen Spieler ***
    - Das im Leistungssystem enthaltene Faustschildumkehr unterbricht nicht mehr länger den Mentorzeitgeber.

    *** Gegenstände ***
    - Der Effekt beim „Vilucidae`s Shield of Thule“ wurde modifiziert.
    - Beim „Vilucidae`s Ethereal Guard” wird nun eher der proc-effekt dann ausgelöst, wenn der Charakter Schaden erlangt, anstelle dann wenn er anfängt abzulenken.

Quellen: Eovannias Updatebemerkungen im offiziellen Forum (Klick, Klick, Klick, Klick)
Kommentare dazu hierhin

 
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Patch | Patchnotes zu LU23

Veröffentlicht von: Gryphus am 22. 2006 um 22:35 Uhr

Conam aus unserem Forum war im offiziellen Forum unterwegs und war so freundlich seinen Fund mit uns zu teilen. Es gibt nun die ersten Informationen darüber, was uns alles zusammen mit dem Live Update #23 erwarten wird.


    • Es wird eine neue Raid-Zone geben: "Halls of the Seeing" in KoS
    • "Ascent of Awaked" wird überarbeitet, sprich die Zone wird geteilt. Zugang zum zweiten Teilbereich erhält man nur nach Abschluß des ersten.
    • Die Zone mit dem Drachen Harla Dar wird instanziert. Bisher war dies ein "Contested Mob": wenn er denn mal gespawnt ist, was selten vorkam, wurde er auch direkt wieder von einer Raid-Gilde gelegt (meistens Feral Fires). Das Problem dabei: erst wenn man diesen Drachen gekillt hate, erhielt man Zugang zur Deathtoll-Raidinstanz.
    • Durch die Instanzierung des Drachens wird es nun jedem Raid ermöglicht, den Drachen zu erlegen UND in die anschließende Raid-Instanz zu gehenBlackburrow wird überarbeitet


Link: Zu den Patchnotes
Link: Kommentare bei uns im Forum

 
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EQ2 | Neuer Handelsraum auf Valor

Veröffentlicht von: Gryphus am 19. 2006 um 17:58 Uhr

Wer hat nicht schon immer davon geträumt ganz bequem in einem Channel nach gesuchter Ware zu fragen? Nun haben sich die Spieler auf dem deutschen Server Valor dazu aufgetan und haben einen Trader-Channel eröffnet.

    Valor's Spieler zeigen sich engagiert und eröffneten heute in Eigenregie einen neuen Handels-Chat. Der Chat nennt sich Trader-Freeport-Qeynos und soll das Handeln zwischen Freeport und Qeynos (alle Spielerlevel) erleichtern. Um den Chat nutzen zu können, müßt ihr ihn euch von Hand einrichten: Rechtsklick auf euren Chatfenster, dann in die Chatoptionen gehen. Beim Chatnamen rechts oben dann den Channel-Name Trader-Freeport-Qeynos eingeben und auf OK klicken. Viel Spaß beim Handeln!


Link: Ankündigung
Link: Kommentare im Forum

 
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Off-Topic | In Zukunft ohne Starforce-Kopierschutz?

Veröffentlicht von: Gryphus am 17. 2006 um 23:37 Uhr

Der Publisher Ubisoft, der in der Vergangenheit immer durch den Kopierschutz Starforce auffiel, welcher bei vielen PCs zu argen Problemen führte, trennt sich nun nach zahlreichen Beschwerden der Spielergemeinde von eben diesem Kopierschutz.

Im offiziellen französchischen Forum vom neuesten Spiel von Ubisoft "Heroes of Might & Magic 5" äusserte sich Community Manager Ubi_Darkam dazu: "Bon pour en revenir a un sujet important, celui de "Starforce", voici une information qui devrait vous intéresser : il a été décidé que la protection anti-copie utilisée sur les tout prochains jeux Ubisoft ne serait pas le logiciel Starforce."

Kurz übersetzt heisst das soviel wie: "Wir werden in Zukunft bei unseren Produkten den Kopierschutz Starforce nicht mehr verwenden"


Link: Kommentare
Link: Quelle

 
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EQ2 | Live Update #22

Veröffentlicht von: Gryphus am 15. 2006 um 11:35 Uhr

Es ist geschafft, Sony ONline Entertainment hat Live Update 22 auf den Servern von EverQuest 2 aufgespielt. Neben dem auch aktuell stattfindenden Live Event getätigt durch die Invasion der Orks in weiten Teilen Norraths wurden auch Dungeons überarbeitet, viele Items und Quests hinzugefügt.

  • The Brew Day Festival
  • Guild Recruiting
  • Lyceum of Abhorrence
  • Rise in Orc Activity
  • Dungeon Exploration
  • Barbers
  • Kingdom of Sky
  • Desert of Flames
  • Player-versus-Player
  • Gameplay
  • Quests
  • Items

Link: Die komplette Pressemeldung lesen
Link: Kommentare bei uns im Forum

 
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Gamona | Neue gamona Netzwerkseite zu Warhammer Online

Veröffentlicht von: Gryphus am 15. 2006 um 11:05 Uhr

Pünktlich zum Osterfest geht heute eine neue Seite im gamona Netzwerk an den Start. Auf waor.de findet Ihr ab sofort alle Infos zum kommenden Blockbuster Warhammer Online: Age of Reckoning aus dem Hause Mythic Entertainment. Die meisten von euch werden diesen Titel bestimmt schon kennen, trotzdem haben wir für euch nachfolgend eine Beschreibung des Webmasters eQuin:

    Stellt euch vor es ist Krieg, und ihr seid mittendrin. Im richtigen Leben mehr als unvorstellbar, aber nicht so in Mythics neuestem Werk. Hier steht man freiwillig morgens gegen 7:00 Uhr auf, trifft sich unter anderem mit seinen Freunden und Gildenkollegen und zieht los, die gegnerische Festung zu stürmen, nur um seinem eigenen Reich die nächsten Stunden einen gewissen Vorteil zu verschaffen.

    Eine schöne Vorstellung und vorraussichtlich auch für Ende 2007 zum Nachspielen geplant. Dann soll nämlich W.A.R erscheinen und damit ein MMOG, welches in die Fußstapfen seines erfolgreichen Genrevertreters Dark Age of Camelot treten wird. Diesmal jedoch wird das RvR (Reich gegen Reich) Prinzip noch weiter verstärkt und steht somit gänzlich im Mittelpunkt der Geschichte.

    Auf waor.de sollt ihr in Zukunft eine zentrale Anlaufstelle rund um W.A.R finden, mit allen Informationen und einem Forum, das ab sofort für euch bereit steht und hoffentlich reichlich genutzt wird. In diesem Sinne, schärft eure Waffen, kanalisiert eure Zaubersprüche, eine dunkle und schonungslose Welt erwartet euch, eine Welt ohne Gnade, mitten im ewigen Kampf zwischen der Ordnung und dem Chaos.

Ein Bild sagt bekanntlich mehr als tausend Worte. Wir haben daher natürlich auch einige Ingame-Screenshots vorbereitet, die einen besseren Eindruck von Warhammer Online: Age of Reckoning vermitteln sollen:


Alle MMO- bzw. Warhammer-Fans sollten einfach mal auf der neuen Warhammer Online Seite vorbeischauen und sich im dortigen Forum registrieren. Das dortige Team freut sich auf euren Besuch. Link: zur Warhammer Online Seite

 
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EQ2 | Geheimnisvolles Bild

Veröffentlicht von: Gryphus am 13. 2006 um 19:26 Uhr

Nachdem schon in unserem Rätselthread im Forum fleißg versucht wird eine Aufgabe nach der anderen zu lösen, so gab es auf der Fan Faire in Atlanta den SOE Fan Faire Mystery Sticker mit einigen unleserlichen Symbolen, welche es nun zu entschlüsseln gilt.

    What was all the excitement about some mysterious sticker distributed at Fan Faire?
    Well, if you decode the messaging it reveals a bit about where EQII is heading!
    Check out the attached image and see if you and your community can figure out the coded double message.


Versucht zusammen mit uns dieses Rätsel im Forum zu lösen.

 
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Gamona | Beta-Wettbewerb und Interview zu Titan Quest

Veröffentlicht von: Gryphus am 13. 2006 um 19:22 Uhr

Die gamona Netzwerkseite zu Titan Quest veranstaltet zusammen mit dem Publisher THQ einen tollen Contest, bei dem es für vier Fans einen Ausflug nach Krefeld zu gewinnen gibt, wo Ihr dann in den heiligen Hallen von THQ die Beta von Titan Quest exklusiv anzocken dürft und danach euer Feedback abgeben könnt. Das ganze soll bereits am 28. April stattfinden. Weitere Details zur Teilnahme findet Ihr hier.

Zudem wurde auf gamona.de ein Interview mit dem Titan Quest Lead Designer Brian Sullivan veröffentlicht, der im Gespräch näher auf das erste Spiel seines Studios Iron Lore Entertainment eingeht. Wer Spiele ala Diablo 2 mag, sollte unbedingt mal reinschauen.

Link: zum Beta-Contest
Link: zum Interview mit Brian Sullivan

 
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Gamona | gamona.de sucht leitenden Redakteur sowie Praktikanten

Veröffentlicht von: Gryphus am 13. 2006 um 19:20 Uhr

Das Onlineportal gamona.de ist aktuell auf der Suche nach einem leitenden Redakteur und bietet auch wieder zwei Praktikantenstellen an. Vorausgesetzt werden bei der Praktikantenstelle gute Microsoft Office Kenntnisse, zudem sind Erfahrungen im Community-Bereich und eine Affinität zu MMO-Spielen von großem Vorteil. Das Praktikum findet in den gamona-Büros in Berlin statt und ist auf sechs Monate begrenzt. Solltet Ihr interessiert sein, erhaltet Ihr hier nähere Infos zur Bewerbung und auch zur Stelle der leitenden Redakteurs.


Link: zur Jobausschreibung

 
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SOE | Fan Faire Bericht von Eovania

Veröffentlicht von: gracjanski am 11. 2006 um 23:46 Uhr

Unsere Community Managerin hat einen langen und interessanten Bericht über die letzte Fan Faire in Atlanta geschrieben. Zu lesen ist dieser im offiziellem Forum. Hier ein erster Vorgeschmack:

    Auf nach Atlanta!

    Mittwoch morgen, 6:15 Uhr

    Noch etwas verschlafen schleppe ich mich mit meinem Koffer durch strömenden Regen (!) in Richtung shuttle-bus, welcher uns zum Flughafen bringen soll. Blackguard und Adam, unser Content-manager, schauen nicht viel frischer aus; Zatozia, unsere PlanetSide Manager(in), und Naylie, unsere Guidebetreuerin, schnattern bereits fröhlich vor sich hin. Im Moment kreisen meine Gedanken mehr um Starbucks

    Am Flughafen angekommen, werden wir bereits von anderen SOE-Mitarbeitern, die in dergleichen Reisegruppe wie wir sind, erwartet.

    … Wo war denn bloss nocheinmal der Starbucks-shop hier am Flughafen?! …

    Nach dem einchecken von unserem Gepäck begeben wir uns zu unserem Gate. Hmm, und dort fand ich dann auch endlich Starbucks. Eine Latte Macchiato für Eovania, bitte

Hier der Link zum gesamten Bericht
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SOE | Eovania und andere im Video Interview

Veröffentlicht von: gracjanski am 09. 2006 um 18:18 Uhr

Auf Ogaming.com wurden während der SOE Fan Faire in Atlanta einige SOE Angestellte per Video interviewt. Darunter auch unsere Community Managerin Vanessa "Eovania" Barrera.

Hier der Link dazu

Neben ihr wurden noch andere interviewt:
Der Link zum Videointerview von Erik Theisz, (EQII Associate Producer) von 2 Gildenleadern , Greg Short (SOE Director of Web presence), Anna Wainscoat (offizielle Repräsentanin von Antonia Bayle).

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Patch | Die Updates vom 04.April

Veröffentlicht von: Melrod am 08. 2006 um 12:16 Uhr

Update Notes: 04. April 2006 

Dank Blackguard, hier wieder die neusten Updates, die ich für euch übersetzt habe:


*** Kingdom of Sky ***

- Die umkämpfte epische Prinzessin in Barren Sky hat jetzt einen längeren respawn timer (zwischen  7 und 9 Tagen).
- Der Wiederverwendungstimer für Deathtoll wird nun gesetzt sobald Sie durch die Feuerwand gehen.
- Einige der items die von den Vogelfürsten in Barren Sky, den Ravasekten Mutanten in Bonemire und Hurricans in Tenebrous droppen, wurden verbessert, um der Herausforderung dieser Begegnungen Rechnung zu tragen.

*** Items ***

- Der castbare Effekt auf dem "Summoner`s Hat of Binding" sollte nun korrekt funktionieren.

Quelle

Viel Spaß beim Lesen, wünscht euch

Melrod

 
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Patch | Test Update #22

Veröffentlicht von: gracjanski am 05. 2006 um 10:38 Uhr

Blackguard hat uns im offiziellem Forum mal wieder einen Blick auf das nächste Live Update gegen können. Hier die Log:

    *** Guild Recruiting ***
    - Now recruiting for your guild in EverQuest II is even easier!
    - For guild leaders and other ranks with access, there is a Recruiting tab in the guild window that allows you to choose your recruitment settings.
    - In this tab, you can enter a number of pieces of information that will help you recruit for your guild:
    * Short Description
    * Full Description
    * We offer training to new players
    * Looking for: Fighters, Priests, Scouts, Mages, Tradeskillers
    * Play Style: Standard, Casual, Hardcore
    - You may also select up to four Descriptive Tags from the following set:
    * Good Aligned, Evil Aligned, Chatty, Organized, Roleplay, We enjoy doing quests, We enjoy doing raids, We play at odd hours, We are a crafter oriented guild, We are family friendly, We may use mature humor, The inmates are running the asylum, We`re very funny (in our opinion), Our humor may cause physical pain, We`re serious folks
    - Leaders may assign Recruiter status to guild members.
    - Guild Recruiters can go to their Persona window under the Options tab and begin "Recruiting for Guild." You will enter information pertinent to the recruiting process and begin recruiting.
    - Guilds with Recruiters online will appear in the guild window (Default key: "U" for those without a guild.
    - Recruits can view information about guilds with Recruiters who are currently online, and can automatically send a message with information they may want to see before responding (name, adventure level, artisan level, race).
    - It`s as simple as that!

    *** Lyceum of Abhorrence ***
    - The Lyceum was once a quiet retreat for followers of Harla Dar to study and enhance their abilities, but the amygdalan have now taken the island and remade the Lyceum into a ghastly shadow of its former glory. Those droag not killed were turned into horrible creations, persisting even past death to learn from their new masters.
    - Welcome to the Lyceum of Abhorrence, a new raid zone available in the Kingdom of Sky.
    - Brave adventurers fluent in Draconic should seek out Zhaviz Ne`pasda in Tenebrous Tangle for more information on this zone.

    *** Rise in Orc Activity ***
    - As discovered by Captain Arellius of the Freeport Militia, the Brokentusk and Lonetusk orcs in the Ruins recently acquired new weapons and armor from the Rujarkian tribe based in the Desert of Ro. The captain`s report raised concerns that other orc tribes may form similar supply treaties.
    - It appears the worst fears of the Militia have been realized. Field officers are reporting that other tribes of orcs are now utilizing Rujarkian armaments in battle.
    - Scouts have confirmed that this includes Bloodskull orcs in the Commonlands; Ree orcs in the Wailing Caves; and the Vallon, Tallon, and Deathfist tribes in the Orcish Wastes and Deathfist Citadel. It is unknown at this time if any additional tribes have followed suit.
    - This orc aggression must not be allowed to go unchecked. Adventurers are encouraged to take up arms against these savage beasts. Any sort of alliance formed by these previously disparate factions represents a significant danger to all of Norrath.

    *** Dungeon Exploration ***
    Wailing Caves:
    - The Wailing Caves poses new challenges and dangers.
    - New, great treasures await those willing to risk almost certain peril.
    - In an experiment gone wrong, Kyllik the Fated touched off a massive explosion that rocked the caves. The caves have since become a bit unstable. Watch for falling rocks!
    - Lord Ree has ordered that his gauntlet of spikes be repaired.

    Permafrost:
    - New treasures and challenges await in the icy caverns of Permafrost.
    - Many named creatures in Permafrost can now be spawned by defeating recognizable placeholders. Though these encounters will remain rare, some can be seen more often.
    - New powerful items have been created and can be found on the dangerous denizens within Permafrost.

    Obelisk of Lost Souls:
    - There many new rewards to discover within the treacherous depths of the Obelisk of Lost Souls.
    - Many of the named creatures within Obelisk of Lost Souls now have placeholder creatures that must be defeated before they can spawn--some creatures will be found more frequently, while others have become even more elusive.
    - New potent items are now available on the ferocious foes in Obelisk of Lost Souls.

    *** Barbers ***
    - Sayergei the Stylist and Barber Whiskerwuzzle have set up barber shops in North Qeynos and West Freeport, respectively.
    - Visit them if you wish to purchase an option to change your character`s appearance at Character Select.
    - Sayergei the Stylist has set up shop in the room above the Gem Box in North Qeynos.
    - Barber Whiskerwuzzle and his troll, Razorburn, have set up shop in a stall near the stables in West Freeport.

    *** Kingdom of Sky ***
    - The KoS house plant no longer requires as many corpse items to produce a reward. For example, if you were once rewarded for turning in 2 fertilizer, 4 water, and 4 bones, you will now see a reward at 1 fertilizer, 2 water, and 2 bones.
    - For those who have completed "Burglars Afoot," you can now find a quest attached to the Unseen Hand map earned after defeating the Soundless Guardian. There is also an extra map in Drippy`s strongbox for those who lost theirs.
    - There are now visual indicators to help guide you to the right locations to free the mist essences in "The Inhabitants of Cloudmist Isle."

    *** Desert of Flames ***
    - Characters that are level 65+ and have never received a Court tower change quest from the Courts` dagger boxes can now get the quest one time for each faction.
    - Drywind Isle will no longer come up as a target location for the Court of Truth "Map Verification" faction quest.
    - An issue that would sometimes prevent the runes in Fountain of Life from being placed has been corrected.

    *** Player-versus-Player ***
    - Many items with control effects have had their durations reduced for PvP combat.
    - You can now use the /pvp_stats command to see your current PvP statistics.
    - You can now gain status, faction, and fame if you have your experience turned off on PvP servers.
    - Re-engaging a fleeing enemy across zone lines will result in an honorable kill regardless of their health percentage.
    - The recent kill list (/recent) will no longer reset a player to the top if you kill them again.
    - Enemy players will no longer understand what your pet says when possessed.
    - Treasure will now drop from enemies fleeing across zone lines in PvP as long as they zone without immunity.

    *** Gameplay ***
    - If you die within 2 minutes of unequipping an item, the item will still take damage to its condition.
    - The in-combat delay required to swap items has been reduced to 2 seconds.
    - Implied targeting will no longer work on players who are not in your group or raid.
    - Pets will no longer retain hate if you evac from an encounter.

    *** Quests ***
    - The Screaming Mace: The key to the chamber of the mace has been issued to all Thulian terrorfiends. However, Gorfuzod the Keeper has been training hard and will now pose a somewhat greater challenge.

    *** Items ***
    - Several weapons that can be acquired in Deathtoll now have proc effects.
    - The Whisperwind Shortbow can now be equipped in the ranged slot.
    - The vultak eye ward no longer stacks with itself.
    - Advanced cross-skill recipe books now have a higher chance of dropping as loot.
    - The heat debuff portion of all Warding Ebb poisons should now work properly.
    - The power drain ration of Mental Breach poisons has been reduced.
    - The amount of hate generated by stat/debuff combination poisons has been reduced.
    - The debuff values for stat/debuff combination poisons have been changed: skill debuffs were increased, while resistance debuffs were decreased.
    - The proc effect on Blood of the Brood Watcher now works correctly.
    - The proc effect on Right Hand of the High Priestess now works correctly.

    *** Zones and Population ***
    - Cataloging the Orcishwastes? There`s another Nublood henchman wandering around, ready for his close-up.

    *** Combat ***
    - Possessing a minion while it is casting will no longer cause it to become permanently rooted.

    Brigand: - Cuss` dispel amount has been reduced.
    Crusader: - Offering of Armament will now automatically cancel if the recipient dies.
    Enchanter: - Blink will no longer trigger additional spells when it is cast.
    Mage: - Word of Force now has a lower power cost.
    Shadowknight: - Shadowy Elusion`s casting time has been reduced.
    Swashbuckler: - Gibe`s dispel amount has been reduced.
    Warden: - Verurous Journey`s casting time has been reduced.
    Wizard: - Engulf now has an additional tick of damage.

    *** Achievements ***
    - Crusader: Combat Leadership will properly trigger when a spell is cast.
    - Crusader: Legionnaire`s Wrath now has a reduced critical percentage per rank (8.5%).
    - Rogue: Swear has a slightly higher taunt amount.
    - Rogue: Boot Dagger now does more damage.
    - Bard: Harbinger`s Sonnet`s effect radius has been increased.

    *** Art ***
    - Illusions will restore themselves after using a flying mount.

    *** User Interface ***
    - Lotto rolls will now go to their own channel. This can be customized in a window`s Chat Options.
    - Pressing CTRL and an arrow key in the chat window will no longer cause your character to strafe.
    - Haste and DPS will no longer display over 100% in the persona window (this is only a visual change).
    - Item links will now appear when receiving items from mail, adding items to a trade or duelbet window, and receiving items from a trade or duelbet window.
    - Cancelling a waypoint that is too far away will now also stop giving direction information.
    - You can now use /waypoint_cancel if you wish to cancel waypoints using a command.

    *** UI Files Updated ***
    eq2ui_mainhud_map.xml

Quelle
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