EQ2 | Handwerkliche Änderungen
Veröffentlicht von: Gryphus am 17. 2005 um 19:56 Uhr
SOE hat einmal mehr eine Liste erstellt um uns zu zeigen, was alles in Norrath geändert wurde. Diese Liste handelt von den Änderungen im Bereich des Handwerks.
SELTENE EREIGNISSE Um die Herstellungserfahrung ein wenig aufzupeppen können jetzt neue seltene Ereignisse passieren! Einige kommen seltener vor als andere, aber alle werden sich zu Ihrem Vorteil auswirken. Mögliche Ereignisse: Technik-Stärkungszauber: Hiermit können die Hersteller die Fähigkeit erlangen, sich vor einer schwierigen Kombination von verschiedenen Komponenten „aufzuwärmen”, während sie das Endprodukt herstellen. Wenn ein Hersteller auf ein solches Ereignis trifft, erhält er einen Anstieg des Fortschritts und der Haltbarkeit um je 150. Weiterhin veranlasst ein Stärkungszauber, der fünf Minuten anhält, einen Technikanstieg um 25. Wird dieses Ereignis nicht gekontert, steigen Fortschritt und Haltbarkeit des von Ihnen geschaffenen Gegenstands um +150. Wer sich die komplette Liste in deutsch durchlesen möchte, der kann die offizielle Seite besuchen.
Link: Handwerksänderungen Link: Forum
Intern | Forenproblem
Veröffentlicht von: Gryphus am 17. 2005 um 18:52 Uhr
Leider gab es mit dem Start der neuen Netzwerkleiste von gamona.de ein kleines Problem, das verhinderte das irgendjemand im Forum etwas posten konnte. Das Problem konnte ich leider erst jetzt beheben da ich am Wochenende nicht da war. Ich hoffe ihr entschuldigt diesen Zwischenfall und postet nun wieder fröhlich weiter.
Grüße Gryphus
EQ2 | Die Frösche kommen!
Veröffentlicht von: Gryphus am 13. 2005 um 22:39 Uhr
Wie und Ciamissa mitteilte und Eovania im offiziellen Forum schrieb, wird es Anfang Mai mit Update #8 ein Live Event geben mit dem die Frogloks freigschaltet werden können. Dies kann auf zwei Arten geschehen, einmal durch eine Reihe von Soloquest um sie für den eigenen Account freizuschalten und einmal durch eine Reihe von Quests in Epic Raid Zonen für eine serverweite Freischaltung. Es gab wohl keine früheren Infos oder Möglichkeiten, da die Devs noch am Feintuning der Animationen und Ausrüstungen der Frogloks arbeiten, bzw. gearbeitet haben.
Auf jeden Fall wird es wohl die neuen Animationsdateien für die Frogloks mit Update #8 geben, wenn nichts gravierendes dazwischen kommt.
| | Eovania: Wir wissen das viele von euch es kaum erwarten können einen Froschlok-Charakter zu spielen. Wie wir bereits vor dem Launch bekannt gegeben haben, haben wir uns entschieden die Verfügbarkeit der Froschloks durch ein besonderes Spielabenteuerevent einzugrenzen. Da einige von euch bereits fleissig am suchen nach Hinweissen sind wie man die Froschlok-Rasse freisetzt, wollen wir ein Update bezüglich ihrer Verfügbarkeit bereitstellen und verraten euch ein paar insider Info´s hierzu.Nach der Entscheidung die Froschloks bei Launch zurückzuhalten, haben wir unseren Zeichnern nochmals extra Zeit gegeben um die Lebhaftigkeit und Rüstung besonders hervorzuheben. Da die Froschloks die meist ausgeprägste Rasse von der physischen Seite her ist, benötigen sie handangefertigte Animationen um das Beste aus ihrer einzigartigen Charaktereigenschaft heraus zu holen. Um das zu bewältigen haben wir uns entschieden das Ganze etwas herauszuzögern damit wir die Froschloks in der ausgefeiltesten Art und Weise herausgeben können.Es hat auch unserem live Event Team die Chance gegeben etwas wirklich cooles für die Enthüllung zu planen.Wir sind mehr als erfreut euch bekannt geben zu können dass das live Event für Mai die Freigabe der Froschloks beinhalten wird!Spieler werden in der Lage sein solo Quests zu absolvieren welches dann einem erlaubt einen Froschlok-Charakter im eigenen EQII Konto zu spielen. Um die Rasse auf dem kompletten Server freizulassen, wird es den Abschluss einer aufwendigen Serie von Quests benötigen, welches in eine Epos Raubzug Zone gipfelt, dass selbst die bestbewährtestens Abenteurer herausfordern wird. Dies ist eure Chance das Böse zu bezwingen welches die Froschlok-Seelen so lange gefangen gehalten hat.Als einen Teil von Live Update #8 (Herausgabe ist für die Woche um den 2. Mai geplant), werden Spieler neue Animations-dateien für die Froschloks erhalten. Dies wird der Startschuss für den Anfang der Froschlok live-Events sein.Wir verstehen dass einige von euch Froschlokfans es bevorzugt hätten diese Informationen eher zu erhalten, aber wir haben uns entschieden ruhig zu bleiben bis das live-Eventteam ihre Pläne abgeschlossen hat. Wir denken dass die Wartezeit es Wert war und Spieler werden unheimlich viel Spass haben an diesem bedeutendem Event teilzunehmen. |
Link: Thread im offiziellen Forum Link: Unser Forum zum diskutieren
EQ2 | Patchnotes 11. und 12. April 2005
Veröffentlicht von: Gryphus am 13. 2005 um 07:06 Uhr
Erneut gab es für die Server ein Update. Hier habt ihr die Patchnotes zusammengfeasst vom 11. und 12. April 2005.
| | *** Zonen und Bevölkerung ***- Händlerin Sali Vaah hat ihr Inventar mit Waren ausgestattet, welche für die Gegend, in der sie sich befindet, angebrachter sind.
- Marius und Lady Dunkelklinge sind nun etwas vorsichtiger, wenn es um Abenteurer geht. Wahrscheinlich werden sie nun weniger oft in ihrer gewohnten Gegend gesehen werden.
- Veränderungen in den Überlandgebieten geben nun mehr Kreaturen zur Verfügung und erlauben mehr Spielstile! Für weitere Info hierzu bitte schaut unter folgendem Link.
- Magen des Todes kann nun wieder im Nektuloswald gesichtet werden.
- Nerius Einsiedlerkrabben können nun häufiger am Strand vom Nektuloswald gefunden werden.
*** Quests ***- Brandus Levines vierte und fünfte Quests werden nun Rüstungsteile einbringen, welche ab Stufe 15 anstatt ab Stufe 24 ausgerüstet werden können.
- Nethet wird nun den Schwarzschild als Belohnung geben, anstatt zwei Armreife wie vor dem Patch.
- Zahlreiche Quests in Immerfrost ergeben nun keine Nahrungsmittel mehr als Belohnung.
*** Handelsfertigkeiten ***- Die Effekte von spielergefertigten Giften haben nun eine doppelte Wirkungsschance.
- Die Rezepturen für Hellebarden, Veredelte Kurzbögen, und Veredelte Keulen sollten nun alle korrekt funktionieren.
|
Link: Forum
EQ2 | Die Seuche!
Veröffentlicht von: Gryphus am 12. 2005 um 20:46 Uhr
Die Herrschaft Norraths ruft nun über die offizielle Seite um Hilfe. Lest selbst...
| | Rettet Norrath vor der geheimnisvollen Krankheit, die sich mit unglaublicher Geschwindigkeit durch die Lande verbreitet! Sowohl der Grossfürst als auch Antonia Bayle haben ihre Untertanen um Hilfe aufgefordert. Die Ursache dieser Plage ist unbekannt, doch sie befällt Gut und Böse ebenso! Nur die vereinten Kräfte von Norraths Abenteurer und Handwerker können es fertig bringen, ein Heilmittel zu finden! Warnung: Gebt Gerüchten keine Acht. Hört nur auf die Worte der Stadtbeamten. Geratet nicht in Panik. Obwohl die Krankheit ansteckend ist, scheint sie nicht tödlich zu sein, und obschon die traditionelle Medizin etwas helfen kann, ist die Linderung doch nur vorübergehend. Bis ein universelles Heilmittel gefunden wird, ist eine Reinfektion sehr wahrscheinlich. Und hütet Euch vor den teuren, magischen „Heilmitteln" der Quacksalber. Kauft nur von Händlern, die von den Städten zugelassen sind. Viele dieser Scheinheilmittel können sehr eigenartige Nebenwirkungen haben. |
Link: Hilferuf (deutsch) Link: Forum
EQ2 | Änderungen in den Überland Zonen
Veröffentlicht von: Gryphus am 12. 2005 um 20:42 Uhr
Senior Producer von EQ2 Scott Hartsman hat im offiziellen Forum einen Artikel zu den nun kommenden Änderungen in Norrath verfasst. Die Änderungen in den Überland Zonen, außer in Everfrost und Lavastorm bringen folgendes:
- Es können mehr Quests erledigt werden, bevor die Ziele garu werden.
- Neben der Quest-Serie in dem letzten Patch gibt es auch mehr Fun-Quests, durch die man Solo gut voran kommt.
- Der Stellenwert des Gruppenspiels wird hierdurch nicht heruntergesetzt.
Link: Artikel von Scott Link: Forum
EQ2 | Die neuesten Spielerweiterungen
Veröffentlicht von: Gryphus am 12. 2005 um 07:43 Uhr
Und wieder einmal zeigt uns SOE mehr was sie alles neu in das Spiel implementiert haben und was sonst noch so möglich ist. Dazu gibt es auf der offiziellen Seite einen Artikel dazu, der alles aufzeigt:
- Zerstörbare Wände
- Getriggerte Spawns
- Zahlreiche Vorgänge für Einzelspieler/Gruppen/Überfälle
- Mentorensystem
- Unterbringung
- Spiel-Post: Der norrathianische Kurier
Wer mehr Informationen dazu haben will, der sollte sich einmal den dazugehörigen Artikel in deutscher Sprache anschauen.
Link: Artikel zu den Spielerweiterungen Link: Forum
EQ2 | Brief von John Smedley auf deutsch
Veröffentlicht von: Gryphus am 12. 2005 um 07:31 Uhr
Wie wir schon vor ein paar Tagen berichteten hat John Smedly einen Brief an die gesamte SOE Community verfasst. Wer diesen Text bisher nicht gelesen hat weil er auf englisch war darf sich nun freuen, den Brief gibt es nun auch auf deutsch.
| | All dies zusätzlich zu den restlichen Änderungen – Dutzende neuer Quests, Zaubersprüche, Gegenstände, Rezepturen, etc. Ihr könnt erwarten, dass wir auch weiterhin Spielerweiterungen in diesem Tempo vornehmen werden. Ein weiterer Teil des EQII Teams arbeitet an unserem ersten Expansion-Pack, welches später dieses Jahr veröffentlicht werden wird. Wir haben eine Menge eurer Ideen und Anregungen ernst genommen, und wir sind daran ein System zu entwickeln, welches es Spielern ermöglichen wird, mehr mit der Umwelt zu interagieren. Zudem haben wir den ersten Schritt in Richtung Spieler vs. Spieler-Kämpfen gemacht, indem wir ein neues Kampfsystem eingeführt haben! |
Link: Gesamter Brief (deutsch) Link: Forum
EQ2 | Patchnotes vom 8. April 2005
Veröffentlicht von: Gryphus am 11. 2005 um 19:28 Uhr
Hier noch der Nachtrag für die letzten Patchnotes, die ich nicht posten konnte da ich wirklich von der Zivilisation abgeschnitten war ^^
| | *** Begegnungen ***- Viele benannten und Einzelkämpfe erhielten nicht die angemessene Anzahl an Bonus für ihre Statistiken, Gesundheit, Power oder Vernichtungsgewalt. Diese Übersicht wurde korrigiert, was bedeutet dass bestimmte Angriffsziele nun eine größere Herausforderung darstellen. *** Zonen und Bevölkerung *** - Der Eingang zur Polterhöhle schwebt nicht länger über dem Boden in der Donnersteppe. *** Quests ***- Stellvertreter Stoutgut wird nicht länger diejenigen ignorieren, welche versuchen die Quest “Ich hasse alte Pläne” zu beenden.- Der Text von Landwyn's Quest ist nun leichter verständlich. - Angriff auf den Killerbären stellt nun seinen Preis nach erfolgreichem Abschluss der Quest bereit.- Um eine Sprachquest zu spielen gibt es nun keine Levelauflage mehr. *** Handelsfertigkeiten *** - Veredelte Hellebarde Rezepte führt nun in die unverfälschte Version.- Die stat-Vergütung für Essen wird nun nicht mehr während dem Einzelkampf unterdrückt.- Die Essensuntersuchungsfunktion zeigt nun an welche Art von stat-Vergütung es beinhaltet. |
Link: Forum
Intern | Neue Umfrage
Veröffentlicht von: Gryphus am 11. 2005 um 07:52 Uhr
Es ist nun wieder Zeit für eine neue Umfrage und diese haben wir nun aktiviert. Danke für die Teilnahme an der letzten, hier noch die Ergebnisse:
Nutzt du das neue Consider-System?
| Frage | Votes | Prozent | Das Alte! | 169 | 56% | Gewöhnungssache. | 63 | 21% | Das neue ist besser. | 68 | 23% |
Link: Forum
EQ2 | Brief von John Smedley und PvP
Veröffentlicht von: Gryphus am 10. 2005 um 19:53 Uhr
Entschuldigt das wir euch nicht gleich mit dieser wirklich guten Neuigkeit überraschen konnten, doch ich habe mir ein paar Tage Auszeit gegönnt und lebte dieses Wochenende so, wie vielleicht der eine oder andere Abenteurer in Norrath. WIe dem aus sei...
Mit dem Brief von Präsident von SOE John Smedley an die gesamte Community wurde nocheinmal neben anderen Spielen aus der Schmiede über die Veränderungen in der Welt von Norrath seit dem letzten Brief berichtet. Das wohl interessanteste wird wohl der Aspekt sein, dass wir in EQ2 bald auf den Genuß von PvP (Player vs. Player) kommen werden.
| | Also, we're taking the first step towards introducing PvP competition with the introduction of a new type of combat! |
Wie Moorgard im offiziellen Forum bekannt gab wird es sich bei der integration des neuen Kampftypus um etwas neues Handeln, es wird kein PvP-Server oder keine PvP-Zone sein. Es wird auch nicht das bisherige Gameplay beeinträchtigen sodass jeder her gehen und jeden töten kann, wer nicht will, der wird dazu auch nicht gezwungen.
| | I'll say this now so that it can be copied and pasted into the myriad of PvP threads that will be showing up on the forums in the wake of Smed's letter. I can't reveal more details on the expansion at this time. That will be coming soon enough. What I will say is that the kind of PvP competition we're introducing will be a new type of combat added on top of the existing game. It won't be the open PvP where you run out and attack others as they travel across the landscape. We don't have that type of full-on PvP in development right now. This will be completely optional and consensual. It won't affect any existing gameplay. This isn't PvP servers or disputed zones, but rather something new. |
Link: Brief von John Smedley Link: Diskutiert in unserem Forum
EQ2 | Live Update #6
Veröffentlicht von: Gryphus am 07. 2005 um 12:34 Uhr
Seit gestern bzw. heute früh gibt es auf den Servern von EQ2 das Live Update #6. Was es alles mit sich führt seht ihr in den Headlines. Was aber sicherlich wirklich erwähnenswert ist, SOE beginnt mit Live Events. Diese Events werden von Mitarbeitern von SOE durchgeführt. Das erste trägt den Namen "Die Plage", also wundert euch nicht wenn euch etwas merkwürdiges passiert.
- Sell your merchandise when your character is outside your home or offline!
- New quest paths available for adventurers in many outdoor zones!
- Crafting even more rewarding with new tradeskill reaction bonuses!
- Zone maps now show where other members of your group are located!
- Crafted food now gives handy stat buffs!
- Many instanced adventure areas are now even more accessible!
- Now you can raise your harvesting skills twice as fast!
- Potions now give you longer-lasting benefits!
- Lots of new UI improvements and customization options!
- Hundreds of spell/combat art fixes and updates!
- Breaking news: A terrible plague infects Norrath!
Link: Forum Link: Patchnotes zu LU #6 (Sind drei Abschnitte und sehr viel Text)
EQ2 | SOE auf der E3
Veröffentlicht von: Gryphus am 07. 2005 um 11:04 Uhr
Wie uns SOE in einer Email mitteilte werden sie neben dem ersten Adventure Pack auf der E3 auch beginnen das zweite zu präsentieren. Wenn alles so verläuft wie geplant, dann werden wir euch auch direkt von der größten Spielemesse berichten können.
| | At the show this year we will be showcasing our first expansion pack (along with the second Adventure Pack) for EverQuest II. The team has some innovative features planned that we know you'll be excited to see. We will also be showcasing a new service that we will be offering our MMO players, as well as some exciting new PSP titles. |
Link: Forum
EQ2 | Patchnotes vom 1. April 2005
Veröffentlicht von: Gryphus am 05. 2005 um 18:20 Uhr
Durch eine Nachfrage von Gosswin Sturmfels nach den Patchnotes wollen wir damit nun wieder nach der etwas längeren Pause weiter machen. Hier findet ihr nun die Patchnotes vom 1. April.
| | Update-Bemerkungen vom 31. März 2005 31.3.2005 9:00 pm PST / 1. April 2005 1.4.2005 7:00 am DE 03/31/2005 9:00 pm *** The Bloodline Chronicles *** - Spieler sollten sich nun der Schlacht mit T’Haen problemlos anschliessen können.
*** Zonen und Bevölkerung *** - Drayeks Kammer hat nun einen 18-Stunden-Wiederbenutzungstimer.
- Spieler können sich nun am Schwelenden Ufer wiederbeleben, wenn Sie in der Jungfernschlucht gestorben sind.
*** Zauber und Kampfkünste *** - Die Kampfkünste des Abenteurers, „Untergraben“(„Undercut“), „Achillessehne“ („Hamstring“), und „Verkrüppeln“ („Disable“), haben nun eine kürzere Wirkungsdauer. Zudem wird die Bewegungsfähigkeit des Ziels nun weniger stark von „Achillessehne“ und „Verkrüppeln“ beeinträchtigt.
*** Befehle, Tasten, und Benutzeroberfläche *** - Das Raubüberfall-Fenster wurde überarbeitet und optimiert.
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Link: Sprecht mit uns darüber im Forum
EQ2 | Neues Kapitel der Blutlinien Chroniken
Veröffentlicht von: Gryphus am 03. 2005 um 22:20 Uhr
Auf der offiziellen Seite für das Adventure Pack "Blutlinien Chroniken" ist nun ein weiteres Kapitel zu den Vampiren erschienen, es geht hierbei um den Fall des mächtigen Vampirs T'Haen.
| | Distant footsteps echoed eerily down the passageway ahead of Ascendance. The portal into T'Haen's lair remained open to them, a reminder of the traitorous usurper they'd laid low. Now it was up to them to set things right. Neither the Hand of Marr nor the Brethren of Night had the fortitude to do what needed to be done, so now this duty fell upon their shoulders: T'Haen must be destroyed. |
Link: Forum Link: Seite zu Blutlinien Chroniken
EQ2 | Spieler mit teuren Transportmitteln
Veröffentlicht von: Gryphus am 03. 2005 um 22:05 Uhr
Auf dem englischen Server Befallen haben es nun die ersten Spieler Miro und Lavinia geschafft sich für je 66 Platin jeder für sich ein spezielles Transportmittel zu kaufen. Im kompletten Spiel sind sie die ersten die einen Fliegenden Teppisch und ein Geisterpferd besitzen.
Glückwunsch und auf das die nächsten Besitzer folgen mögen :-)
Link: Bild der beiden Spieler Link: Thread bei uns Link: Thread im offiziellen Forum
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