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EQ2 | Einflussreiche Magier

Veröffentlicht von: Gryphus am 09. 2007 um 20:44 Uhr

In einem aktuellen "Wettbewerb" geht es darum, die Spieler der Rasse der Magier hervorzuheben ,die sich einen Namen in EverQuest 2 verdient haben. Angelehnt ist das Ganze an den "Spieler des Jahres".

    Grimwell:
    Is this a ´contest´ or is it being done out of a sense of respect for fellow players, and fun?

    Aranieq:
    So many strong and outspoken mages have come and gone over the years not knowing what they meant to their peers. We want to praise those who have kept our community strong and interactive over the years.  This is an event to highlight those seldom thanked mages, who give their personal time to share what they have learned over the years.


Kennt ihr jemanden, der für eine Hervorhebung in Frage kommt, dan folgt unten den Link und erfahrt mehr. Abe auch so könnt ihr gerne mehr lesen ;-)

Link: Hier gehts zu eq2battlemage.com

 
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Interview | Die Taverne der eiskalten Flamme

Veröffentlicht von: Gryphus am 09. 2007 um 20:33 Uhr

Ein Interview kommt selten alleine und so hat Eovania auch noch mit Lillo dem Besitzer der "Taverne der eiskalten Flamme" gesprochen. Hier geht es rund um die Taverne und was sie den Gästen zu bieten hat. Schaut auch ihr einmal herein.

    Zu guter letzt das Reich der Köche und das Herz eines Restaurants – die Küche. Lillo beschäftigt zur Zeit 3 Köche, ist aber auf der Suche nach weiteren und nimmt gerne Bewerbungen entgegen.
    Nebst ihren Köchen beschäftigt sie auch noch 2 Tänzerinnen um ihre Gäste zu unterhalten. Auch wenn Lillo 3 Köche und 2 Tänzerinnern für sich am arbeiten hat, bedeutet dies noch lange nicht dass sie sich ausruhen kann. Tische werden zugewiesen, Menüpläne verteilt, Reservierungen entgegengenommen und natürlich sich mit den Gästen unterhalten. „Ist das nicht viel Arbeit für eine Person?", fragte ich sie. "Naja, etwas stressig kann es manchmal schon werden", pflichtete Lillo mir bei, "jedoch ist mir das Wohl meiner Gäste am Herzen gelegen und ein Pläuschen halten eines meiner Lieblingsbeschäftigungen", fügte sie verschmitzt lächelnd hinzu.


Link: Hier ehts zum kompletten interview

 
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Interview | Interview mit Legor

Veröffentlicht von: Gryphus am 09. 2007 um 20:30 Uhr

In einem weiteren Interview mit Eovania spricht sie mit dem Administrator der EQ2 Fanseite von Onlinewelten. Sie sprechen über das was die Fanseite ausmacht - aber lest selbst.

    Was beinhaltet Deine Arbeit?
    Ich behalte unser Forum täglich im Auge und versuche schnellstmöglich auf die Beiträge dort zu reagieren. Ausserdem bin ich ständig auf der Suche nach Neuigkeiten rund um EQ2 um diese bei uns zu veröffentlichen.
    Natürlich habe ich auch immer ein offenes Ohr für unsere (leider) wenigen freiwilligen Helfer um diese zu koordinieren. Wenn es nötig ist verfasse ich auch Übersetzungen ins Deutsche.
    Leider bleiben da wenige Momente um die Seite mit neuem Content zu bereichern, aber wenn es die Zeit erlaubt bin ich auch dabei tätig. Letztlich bin ich auch der Ansprechpartner für die Koordinatoren von OnlineWelten wenn es um EQ2 geht und leite zum Beispiel Anfragen von Interessenten weiter, die gerne bei uns mitwirken wollen.


Link: Hier gehts zum kompletten interview

 
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Interview | Video Tagebuch von Joy Parkes

Veröffentlicht von: Gryphus am 09. 2007 um 20:25 Uhr

Voiceover Coordinator Joy Parkes spricht in ihrem Video Interview über ohre Arbeit bei der Synchronisation von Ingamestimmen. Schaut euch das ca. 3 Minuten lange Video an und lauscht den Stimmen.

Download: Hier das Video herunterladen

 
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Patch | Gameupdate #36

Veröffentlicht von: Gryphus am 09. 2007 um 20:20 Uhr

Nun nach etwas längerer Wartezeit gibt es auch bei uns alle Neuerungen zum Gameupdate #36.

    HIGHLIGHTS
    • Die letzten Kapitel der Questreihe das Schwert des Schicksals sind veröffentlicht worden. Gehen Sie zu Sir Trodonis in Hackklotz für weitere Informationen.
    • Sie sind nicht mit Ihren erlernten Handelsfertigkeiten zufrieden? Fragen Sie einen Berufsberater für Handelsfertigkeiten in Neriak, Kelethin, Die Eisenschmied-Börse von Qeynos, die Koalition der Handelsleute von Freihafen oder Haven über die Möglichkeit, noch mal von vorne anzufangen!
    • Münzen wiegen jetzt nichts mehr und werden automatisch zum bestmöglichen Nennwert erhöht, also brauchen Sie in Zukunft Ihr Kupfer nicht mehr zu zerstören!
    • Klicken sie mit Strg auf einen Gegenstand oder ein Symbol, um Gegenstände, Reittiere, Möbel und vieles mehr im Ankleideraum zu überprüfen!


Link: Hier gehts zu den kompletten Patchnotes

 
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Interview | Behind The Szene

Veröffentlicht von: Gryphus am 13. 2007 um 23:25 Uhr

Auf der offiziellen Seite wurde ein neues Interview mit einem Mitarbeiter, in diesem Fall einer Mitarbeiterin veröffentlicht. Britta ist im Lokalisierungsteam und hilft mit bei der Übersetzung.

    Wie bist du zu Deinem Beruf gekommen? War es von jeher ein Traum von Dir in der Gameindustrie zu arbeiten?
    Ich habe vorher als Deutschlehrerin und Übersetzerin gearbeitet und immer schon gerne Videospiele gespielt. Als SOE nach einem deutschen Übersetzer gesucht hat, habe ich mich beworben und arbeite jetzt seit ungefähr 7 Monaten hier.

    Seit wann arbeitest Du in Deiner Position und für welche Spiele bist du zuständig?
    Seit Oktober 2006 und ich arbeite an EQII und momentan fast ausschließlich an Vanguard.


Link: Hier gehts zum kompletten Interview

 
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EQ2 | Miss Univers

Veröffentlicht von: Gryphus am 13. 2007 um 23:24 Uhr

Da nun vor längerem schon die "Miss Germany"-Wahl abgeschlossen wurde und Circe zur Gewinnering gewählt wurde, wird die Wahl nun auf einer höheren Ebene statt finden. Dabei treten die Gewinnerinnen aus verschiedenen Ländern gegeneinander an. Wählt mit und unterstützt euren Champ.



Link: Hier gehts zur offiziellen Meldung

 
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Interview | David Reimers im Gespräch

Veröffentlicht von: Gryphus am 08. 2007 um 08:10 Uhr

Erneut liest man auf eq2players.com die Überschrift „Behind The Szene“. So wie schon seit einer ganzen Weile ist auch dieses mal wieder ein Mitarbeiter im Gespräch. Dieses mal ist David Reimers an der Reihe. er ist tätig in der QA-Abteilung.

    David, seit wann lebst du in San Diego?
    Ich bin am 09. September 2001 in die Staaten gekommen. Seitdem lebe ich in San Diego.

    Kommst du gebürtig aus Deutschland?
    Ja, ich bin dort geboren und fast bis zu meinem 21. Lebensjahr in Deutschland aufgewachsen.

    Wie bist du zu Deinem Beruf gekommen? War es von jeher ein Traum von Dir in der Gameindustrie zu arbeiten? Ich bin ganz zufällig an meinen Beruf gekommen. Ich hätte nie gedacht, daß ich einmal für eine Videospielfirma arbeiten würde. Meine Freunde in Deutschland sind neidisch


Was er sonst noch so zu sagen hat, das lest ihr am besten hier.

 
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SOE | LA Meet and Greet recap

Veröffentlicht von: Gryphus am 08. 2007 um 08:07 Uhr

Erneut fand durch SOE ein kleines Community Treffen statt. Dieses Treffen galt zwar einer Star Wars Zelebrierung, allerdings waren auch einige Gamer anderer SOE Spiele vor Ort. Wie es dort aussahe, das könnt ihr den Bildern entnehmen.

    Did you attend the Star Wars Celebration 4 in L.A. last week? SOE did and we threw a party for Star Wars Fans or anyone in the area that plays an SOE Game.

    Sony Online Entertainment hosted a Meet and Greet on Thursday May 24th in conjunction with Star Wars celebration. We invited all of our SOE customers to joins us at Rick’s Place which was a cross between a Tatooine cantina and a far off destination. We surprised most of our guests with a hearty cheer as they entered.. We had fans from the farthest reaches of the galaxy. Can you believe Florida, Michigan and Japan? The first guests to arrive were Steven from the Eclipse server and his Father. They had come out from Florida for Star Wars Celebration but when Steven heard he would be able to meet Jason “Pex” Ryan and talk a little Star Wars Galaxies; his Father could not keep him away.




Link: Vollständiger Bericht zum Meet and Greet

 
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EQ2 | Fan-Art auf eq2players.com

Veröffentlicht von: Gryphus am 08. 2007 um 08:06 Uhr

Es ist immer wieder schön zu sehen, welche Künste so manche Spieler auch fern ab des Computers entwickeln können. So hat sich auf der offiziellen Seite eq2players.com mittlerweile eine beachtliche Ansammlung von Fan-Art angesammelt. In einigen Bildern zeigen sie Szenen aus EverQuest 2 dar.


    
Wir wünschen euch viel Spaß beim Betrachten der Kunstwerke.

Link: Hier gehts zur Fan-Kunst

 
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Interview | Interview mit Nathan Mc Call

Veröffentlicht von: Gryphus am 06. 2007 um 08:05 Uhr

Auf der Webseite eq2players.com gibt es ein Interview mit Nathan Mc Call. Er war beteiligt die Rasse der Arasai zu erstellen und spricht nun kurz über diese.

[QUOOTE]Können Sie uns einen kurzen Bericht über den Prozess eine neue Rasse zu kreieren geben?
Gute Frage - einige der Besonderheiten dieses Prozesses sind auch für mich ein Mysterium! Der erste Schritt involviert Künstler und Spielproduzenten, diese entwerfen die Tiefen und die generelle Geschichte. Sobald sie ihre Wahl getroffen haben und diese die volle Zustimmung hat, geht diese Rasse dann in die künstlerische Produktion. Diese beinhaltet die Animationen (angeln, zaubern, gehen, etc.). Dann kommt der Spaß die Geschichte mit Leben zu füllen und die Storyline zu kreieren![/QUOTE]

Link: Arasai – Interview mit Nathan Mc Call

 
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Interview | Ellery Jones und Steve Kramer über Neriak

Veröffentlicht von: Gryphus am 05. 2007 um 08:00 Uhr

Auf eq2players.com gibt es ein neues Interview, bei dem Ellery Jones und Steve Kramer über ihre Arbeit an Neriak berichten. Wie sie vorgehen, wenn es darum geht eine neue Zone zu bevölkern.

    Können Sie uns kurz den Prozess erklären, der bei der Gestaltung einer neuen Zone abläuft? Und was war der schwierigste Aspekt dabei?
    Ellery Jones: Bei mir ist es so, dass ich damit anfange, die Zone zu "erfühlen". Das bedeutet, dass ich herumlaufe und versuche herauszufinden, um was es in den einzelnen Bereichen geht. Das geht natürlich besser in dem Moment, in dem Lebewesen auftauchen. Das wiederhole ich ein paar Mal immer wieder in dem Maße, in dem die Bevölkerung wächst und sich entwickelt. In diesem Stadium suche ich nach etwas Besonderem, das mich als Spieler interessieren könnte. Ich entscheide dann, zu welchen Quests solch eine Sache passen würde. In dem Umfang, in dem immer mehr Quests hinzukommen, fange ich an zu überlegen, wie sie in Bezug auf ihren Inhalt gruppiert werden können. Zwei Quests, bei denen jemand etwas untersucht, können demnach leicht zu einer einzigen Questreihe eines Wissenschaftlers, der etwas über die heimische Fauna herauszufinden versucht, zusammengefügt werden. Habe ich erst einmal ein Gerüst für alle meine Quests festgelegt, durch Questreihen miteinander verbunden und nach Stufen geordnet, fange ich mit der eigentlichen Arbeit an.  Der Aspekt mit der größten Herausforderung für mich ist der, ein Gefühl für Wiederholungen zu entwickeln für das, was ich bereits gemacht habe, und da sind QS, interne Spieltests und der Testserver sehr nützlich. Habe ich einen Quest erst einmal fertig, ist es ausgesprochen schwierig für mich zu überblicken, ob er total schwer oder unintuitiv oder einfach nur doof ist, aber mit einer zweiten Meinung erhalte ich wirklich eine Menge nützliches Feedback. Ein gutes Beispiel dafür war bei Dunkellichtwald ein Quest, bei dem man zu am Rande liegenden unsichtbaren Punkten einer Zone gehen, eine Funktion anwenden, einen NSC aktivieren, diesen NSC verfolgen und eine andere Funktion anwenden musste. Das war langweilig. Der Quest wurde geändert und beinhaltet jetzt kaum noch das Finden eines NSCs und Anwenden einer Funktion auf ihn.


Link: Hier gehts zum kompletten interview der beiden

 
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Interview | Eovania und Krisu auf Venekor

Veröffentlicht von: Gryphus am 05. 2007 um 08:00 Uhr

Eovania hat sich das nächste Opfer gesucht. Sie zermartert einfach eine kleine Hexen während eines Interviews mit dem Spieler Krisu; aber eigentlich geht es um die Heimat: der PVP-Server.

    Mich interessierte wie ihm seine neue Heimat gefällt und was er über Venekor denkt. Ich traf mich mit der netten und spielsüchtigen Ratonga in Shin um gemütlich ein Pläuschen mit ihm zu halten. Ganz vertieft in unser Gespräch vergass ich dass ich mich eigentlich auf einem PvP Server befand und man dort nicht unbedingt alles in sein Target nehmen und ein Kampfmakro spasseshalber drücken sollte... welche Auswirkungen das haben kann, musste leider eine kleine "Hexe" feststellen. Hiermit möchte ich mich nochmals bei ihr für den unfairen Kampf entschuldigen!


Link: Hier entlang zum Gespräch

 
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Event | SOE Fan Faire Registrierung nun offen

Veröffentlicht von: Gryphus am 25. 2007 um 14:46 Uhr

Wie jedes Jahr veranstalltet Sony Online Entertainment auch dieses Jahr wieder die SOE Fan Faire. Eine Event, bei welchem sich Spieler aus aller Welt treffen. Die diesjährige findet in Las Vegas vom 02. bis 04. August statt. Ebenfalls wird es dieses Jahr wieder einige Events, Interviewmöglichkeiten und vieles mehr geben.

    Registration is now open for the annual SOE Fan Faire being held on August 2-4, 2007 at the Rio Hotel in Las Vegas.

    Whether you´re a player of one of SOE´s many games, or someone who just loves games and good times, SOE Fan Faire is the party where you´ll find friends and a whole lot of gaming fun stuffed into an unforgettable three days!

    Don´t miss out on your chance to meet fellow MMO players from around the world, participate in discussion panels, live events, and tournaments, and mingle with the teams behind each of the SOE games.


Link: Hier gehts zu SOE Fan Faire Homepage

 
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Interview | Liz Sigmund über Neriak

Veröffentlicht von: Gryphus am 25. 2007 um 14:45 Uhr

In einem Interview spricht Liz Sigmund über die neue Stadt Neriak. Es gibt zwar wenige neue Informationen, aber dafür gibt es ein paar Konzeptzeichnungen und Screenshots aus der Stadt.

    Welche waren die größten Herausforderungen für Sie während der arbeit an diesem Projekt?

    Es gibt viele Dinge die in Everquest 2 beachtet werden müssen. Meiner Meinung nach ist der schwierigste Teil etwas neues zu kreieren und dabei das Erbe aus dem originalen EverQuest zu bewahren. Spieler haben liebevolle Erinnerungen vom original Spiel und herausragende Zonen wie Neriak, welche heiss geliebt werden, können gewaltig und einschüchternd sein!

    Wie lange haben Sie gebraucht um dieses Projekt zu beenden und was ist das nächste Projekt an dem Sie arbeiten?

    Ich habe an Neriak 3 Monate gearbeitet. Mein nächstes Projekt ist streng geheim.


Seid ihr böse und wollt dort mit einem harakter starten oder habt ihr andere Vorstellungen von einer solchen Stadt. Besucht uns im Forum (0).

Link: Hier gehts zum Interview

 
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Interview | Eovania und Gryphus im Interview

Veröffentlicht von: Gryphus am 25. 2007 um 14:44 Uhr

Es gab auf der Webseite von eq2players.com bereits viele Interview mit Gilden- und Fanseitenbetreiber. Dieses mal hat Eovania mich (Gryphus) interviewt und ein paar Fragen zu meinem bevorstehenden Abschied aus der Community gestellt. Die ich auch zu ihrer Überraschung mehr als nur ausführlich beantwortet habe.

    Wie lange hattest Du Deine Fanseite betrieben? Wann hattest Du „Die Gemeinde" gegründet?
    Ich habe die Fanseite vor gut 5 Jahren gegründet. Zu einer Zeit als es schon genug Webseiten zu World of Warcraft gab und ich mich doch sehr viel mehr zu EverQuest 2 hingezogen fühlte. Gerade Anfangs gab es viele Höhen und Tiefen. Ich sah viele Fanseiten kommen und gehen und nur wenige sind von damals übrig geblieben. Angefangen hat das Ganze als kleines Projekt, aber daraus entwickelt hat sich eine richtige Leidenschaft für Games. Zwar habe ich immer weniger Zeit gehabt zum Spielen, aber eine Kombination aus beidem (das Spielen und die Community) hat richtig viel Spaß gemacht.


Link: Hier gehts zum kompletten Interview

 
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