EQ2 | Und nochmal drei Bilder
Veröffentlicht von: Cuilean am 24. 2004 um 21:01 Uhr
Drei weitere Bilder von Stratics, Epic Player und EQ2 Center.
Kommentare? Hier lang...
EQ2 | 4 neue Bilder
Veröffentlicht von: gracjanski am 24. 2004 um 19:23 Uhr
Warcy.com und EQ2Fantasy.com veröffentlichten 4 neue Bilder, auf denen Oger, Menschen Ratten und Skelette zu sehen sind.
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| Update bei der Galerie
Veröffentlicht von: Gryphus am 24. 2004 um 18:35 Uhr
Ich habe nun ein kleines Update für die Galerie aufgespielt, anstatt über das Drop-Down-Menü zu navigieren erscheinen nun als erstes kleine "Thumbnails". Schaut es euch aber am betsen selbst an, viel Spaß damit.
Link zur Galerie
Link zum Forum
| Moorgard Roundup und Gamespot Developer Interview 7
Veröffentlicht von: Cuilean am 24. 2004 um 12:42 Uhr
Ein paar interessante Informationshappen aus dem Gamespot Developer Interview 7 Video mit John Blakely:
Zur Zeit sind ca. 600 SOE Mitarbeiter an der internen Beta beteiligt
"Tower of Drafling" ist ein neues mid-level Dungeon, welches von Bixies bewohnt wird und in der Zone "Enchanted Lands" gelegen ist.
In jeder Stadt wird es, wie bereits bekannt, verschiedene Gruppierungen ("Factions") geben, denen man sich anschließen und für die man diverse Aufgaben und Quests erledigen kann. Wenn man bei diesen Factions im Ansehen steigt, kann das Auswirkungen auf das Verhalten von NPCs haben, z.B. könnten NPCs der "Freeport Militia" anfangen vor dem Spieler zu salutieren.
Verschiedenes aus Postings von Moorgard im offiziellen EQ2-Forum:
Die Hotkey-Leiste wird überarbeitet und wird zukünftig 12 Slots haben (0-9, -, =, bezogen auf die US-Tastatur). Außerdem wird es möglich sein, mehrere Hotkey-Leisten gleichzeitig auf dem Bildschirm anzuzeigen. Man kann mit den ALT und STRG Tasten zwischen Hotkey-Leisten hin- und herwechseln.
Viele der aus EverQuest bekannten Arten von Spells werden in EverQuest 2 eine kürzere Wirkungsdauer bei zugleich höherer Wirkung haben.
Spieler haben nicht unbegrenzt Munition für Fernwaffen und es wird auch seltene Munitionsarten geben
Es wird Zugangs-Quests geben, die man lösen muss, bevor man gewisse Zonen betreten kann. Diese Quests sollen die Spieler allerdings nicht aufhalten, sondern Spaß machen und Hintergrundsgeschichte vermitteln.
Wenn ein Bossmob in einer instanziierten "Pocket Zone" ist, können nur so viele Spieler die Instanz betreten bis das Teilnehmer-Limit für diesen Bossmob erreicht ist. Wenn der Bossmob nicht in einer instanziierten Zone ist, dann werden alle Spieler, die das Teilnehmer-Limit für diesen Raid überschreiten, eine "unangenehme Überraschung" erleben.
Der Leistungsunterschied zwischen Grafikkarten mit 128 MB und 256 MB Speicher ist bei EQ2 höher als zwischen Karten mit 256 MB und 512 MB.
Es wird in EQ2 nicht weniger Newbie-Zonen geben als in EQLive
Die Zahl "100 Zonen" in EQ2 beinhaltet nicht nur große Flächenzonen wie die "Commonlands", sondern auch kleinere "epic zones" (d.h. instanziierte Raid-Zonen), die von der Größe her variieren. Einige sind nur ein paar Räume groß, andere haben die Größe von kleineren EQLive-Zonen.
Zum Diskussionsthread...
EQ2 | Preview auf Gamespot mit paar Bildern
Veröffentlicht von: gracjanski am 23. 2004 um 21:30 Uhr
Preview auf Gamespot mit 10 Bildern
Ein neues Preview wurde auf Gamespot veröffentlicht. Dieser handelt v.a. von den Dungeons in EQ2, hier die Zusammenfassung, in dern Details das Original in Englisch:
Runnyeye Citadel ist ein Dungeon mit Goblins, Minotauren, Evil Eyes und Warboars. Diese sehen vom Gesicht wie Schweine aus und wurden durch Goblins versklavt.Wie erwartet werden die Dungeons in EQ2 nicht identisch sein mit den Dungeons von EQ1.Kämpfe in Dungeons werden mehr Erfahrungspunkte geben als Kämpfe in der offenen Umgebung. Sie werden auch interessanter sein dank besserer KI und dem höherem Rang der Mobs.Die KI in EQ2 wird von einem "combat brain" bestimmt. Dieses beinhaltet mehrere Persönlichkeiten und Taktiken, darunter das Angreifen des nächsten Gegners oder des schwächsten Zieles, Rufen nach Hilfe, usw. Manche Gegner werden nur in einem Schwarm angreifen, wobei sie unter einem Führer stehen. Wird dieser Anührer besiegt, so kämpfen die anderen individuell und unorganisiert.Manchmal wird man auch die Befehle der Gegner gar nicht verstehen, v.a. bei den exotischen Rassen. Wenn der eigene Char also kein orkisch kann, wird er die Anweisungen eines Orkführers nicht verstehen.Mobs werden nicht nach Levels eingestuft, sondern nach ihrem Rang. Anschliessend wurde eine kleine Erklärung zu locked encounters und instanzierte Bereiche abgegeben.Der Dschungel von Ferrott, der frühere Heim der Oger, verbleibt bei den Lizardmen. Diese sind blind, da sie ihre Augen herausgestochen haben um ihren Gott zu ehren.Bei Veröffentlichung wird es ungefähr 100 versch. Zonen geben, die von der Landmasse grösser sein wird als in EQ1. Im Verlauf des Spieles werden sogar weitere Zonen hinzugefügt.
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| 10.000 Beiträge
Veröffentlicht von: Gryphus am 23. 2004 um 10:24 Uhr
Mit Freude dürfen wir verkünden, wir haben nun mehr als 10.000 Beiträge bei uns im Forum, Tendenz steigend. Ich möchte meinen, ein Neuling findet bei uns im Forum eine ganze Palette an Informationen, aber auch für die "alten Hasen" ist es eine wunderbare Platttform um sich auszutauschen.
Danke und hier geht es zum Forum :-)
EQ2 | 10 neue Screenshots
Veröffentlicht von: Thodian am 22. 2004 um 22:40 Uhr
Auf EQ2 Warcry, IGN EQ2 Vault, EQ2 Graffe und der Fansite Mondes Persistants sind insgesamt 10 neue Screenshots erschienen.
EQ2 Graffe präsentiert uns drei Shots bei denen der Hauptfokus auf den Zauber-Effekten liegt :
Mondes Persistants zeigt uns 5 Shots, die offenbar in Blackburrow aufgenommen worden sind und sich alle um den Aufenthalt eines Halblinges bei den Gnollen dort drehen.
IGN EQ2 Vault bringt uns einmal mehr den Kriechtieren näher - hier eine Spinne - und last but not least der Screenshot von EQ2 Warcry, der eine Hochelfin ( vor Qeynos ? ) zeigt.
Habt ihr ein Kommentar, dann teilt es uns im Forum mit.
EQ2 | Neuer Screenshot bei OGaming
Veröffentlicht von: Darlene am 21. 2004 um 12:30 Uhr
EQ2 Ogaming hat einen neuen Screenshot zu bieten. Zu sehen sind 2 Spieler in Roben und im Hintergrund mehrere Hirsche.
Kommentare
| Ziehung der Gewinner
Veröffentlicht von: Gryphus am 21. 2004 um 02:32 Uhr
Die Ziehung der Gewinner begann pünklich um 22 Uhr im IRC. User haben User gezogen und das Ergebniss sind 50 Menschen in Deutschland, Österreich und in der Schweiz die je einen Betaaccount gewonnen haben. Aber es gab ja auch noch einen Sonderpreis...
Der Sonderpreis, die Grafikkarte GeForce 6800 Ultra, im Wert von über 500 Euro ging an.... And the Oscar goes to... Kreeze! Herzlichen Glückwunsch :-)
Und das ist die Liste der Betaaccount-Gewinner:
01 Kelja
02 Ysas
03 Laotse
04 Arax
05 Mausipower
06 Schattenglanz
07 Wizz
08 Hurf
09 onfireMaster
10 MuschidieKatze |
11 thebeast
12 Aditu
13 Nanak
14 Tynor
15 chii2004
16 Eliteknight
17 Orphelia
18 AlbiBear
19 raysen
20 Alienya |
21 Frischi
22 raven1982
23 Ania
24 Schmerzspender
25 moorgarden
26 elfenfeuer
27 Exoceb
28 Kreeze
29 Tantrin
30 Freedomsaver |
31 svenko
32 Chuck
33 Rabe Hugin
34 Dilldepp
35 SoSo
36 Bundy
37 Aaersen
38 Ludi
39 coolhawk
40 gavalon |
41 Teela
42 sheydan
43 Cuilean
44 Jean D´Arc
45 Dliw
46 Asmondean
47 Chronos
48 Berme
49 Caedes
50 Alven |
Habt ihr Kommentare, dann kommt zu uns ins Forum.
EQ2 | 100 x Hotkey und keine Zauberleiste
Veröffentlicht von: Thodian am 20. 2004 um 16:40 Uhr
Moorgard gab heute "nebenbei" in einem Kommentar zu einer Frage zum Thema "HotKeys" und "Spellbar" eine interessante Information preis.
Es wird keinen separaten Spellbar mehr geben. Für alle nicht EverQuest'ler : In EverQuest gibt es einen sogenannten Spellbar mit 8 Plätzen, in denen Zauber "gememmed" werden können. Dort liegen sie dann bereit zur Ausführung. Diese Spells kann man zusätzlich auf Hotkeys legen, aber niemals mehr als 8. Das zwang zur "Planung" der einzusetzenden Zauber.
Moorgard gab nun bekannt dass die Screenshots die noch einen "Spellbar" zeigen veraltet sind. Es wird eine Hotkey-Bank geben, mit 10 Keys pro Seite und 10 Seiten ( wie in Everquest ). Man darf aber soviel Spells darauf legen wie man will oder kann. Bleiben wird die Einschränkung durch die Recast-Zeit ( Wiederverwendbarkeit der Zauber ). Ebenso kann jeder Zauber aus dem "Knowledge Book" ausgelöst werden, also direkt aus dem Zauberbuch. Die Magie-Klassen werden also etwas weniger Stress bei der Zauberauswahl haben, wegen der höheren Anzahl aber wohl trotzdem die Qual der Wahl.
Es wird also insgesamt 100 Hotkeys für Disziplinen / Zauber / Sonstige Hotkeys geben, die Aufteilung bleibt jedem selbst überlassen und ist nicht eingeschränkt.
In diesem Forums-Thread auf Everquest2.com kann der Original-Kommentar nachgelesen werden.
Forenthread
EQ2 | Interview mit Moorgard und 5 neue Bilder
Veröffentlicht von: gracjanski am 20. 2004 um 00:56 Uhr
Auf Gaming Illustrated wurde Steve Danuser mal wieder interviewt. Als Bonus oben drauf gabs mal wieder neue Bilder. Hier erstmal die Zusammenfassung des Interviews:
Auf die Frage, was EQ2 als Weiterentwicklung an das MMORPG-Genre geben kann, antwortete "Moorgard" unter anderem:
"We've designed every element of EverQuest II to create the most immersive and compelling game world ever made."
EQ2 wurde an die Gelegenheitsspieler in der Weise angepasst, dass Inhalte in kleinere Teile geschnitten wurden, so dass man sich einloggen kann und nach 1 oder 2 Stunden wieder offline gehen kann. Dies wurde zb. durch pocket zones, spezielle Soloinhalte, Zugang zum Artisanarchetyp und durch das Quest Tagebuch geschaffen, das die Quest in mehr Teile splittet.
Es wurde noch mal erwähnt, dass sich EQ2 von der Grafik her klar auf die Zukunft richtet und auf DirectX 9 basiert.
Für Hardcore Gamer wurden spezielle Storys entwickelt, die über mehrere Jahre gehen und über mehrere AddOns. Ausserdem werden wieder Raids implementiert, die aber nicht nur für das Endgame bestimmt sind. Manche Zonen werden auch nur in den letzteren Levels zugänglich sein.
Damit EQ2 nicht bloss ein Spiel zum Leveln wird, wurden bestimmte Quest eingebunden, die den Spieler in wichtigen Entwicklungen führen.
Es wurde auch auf das Archetyp System eingegangen, jedoch gabs es da absolut keine neuen Inforamtionen.
Viele Quests wurden so entworfen, dass sie den kalten Krieg zwischen Qeynos und Freeport im Hintergrund haben.
Hier die neuen Bilder:
Hier zu den Kommentaren
EQ2 | 5 neue Screenshots *UPDATE*
Veröffentlicht von: Gryphus am 19. 2004 um 08:47 Uhr
Auf EQII.com, Kingdomws of Norrath und auf Fantasy gibt es insgesamt 4 neue Screenshots. 2 Stück davon sind Widescreenshots und zeigen uns ein Lichterspiel mit den Iksar und das andere zeigt uns einen Halbelfen.
Auf den anderen zweien ist ein Char zu sehen, der wohl auf ein Haus schaut. Auf dem vierten Screenshot stehen drei Skelette um einen Brunnen herum. Auf dem fünften sind ein paar Dryaden zu sehen.
Habt ihr ein Kommentar, dann teilt es uns im Forum mit.
Beta | Ende des Betawettbewerbs mit der Grafikkarte
Veröffentlicht von: gracjanski am 19. 2004 um 00:53 Uhr
Heute Nacht ging pünktlich unser Wettbewerb vorüber. Wer also noch eine PN nach 0:00 geschrieben hat, der ist leider etwas zu spät.
Wie geht es nun weiter? Erstmal dürfen wir die Lösungen der Fragen verkünden:
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SOE:
1) 1. Wieviele Movies kann man sich auf der offiziellen Seite runterladen?
3 und 4 Movies (Media -> Movies, beides richtig, da in der Zwischenzeit von SOE bearbeitet)
www.EverquesII.info:
2) Nach welchem System sind die Klassen in EQ2 aufgebaut und wie heissen die beiden Subklassen der Rogue Klasse, für die man sich nach dem lvl20 entscheiden kann?
Klassenartikel anklicken, erster Satz:
Insgesamt wird es insgesamt 48 Klassen/Berufe in EQ2 geben. Diese sind nach dem "archetype system" aufgebaut, was übersetzt so viel wie Urform oder Modell System bedeutet.
Subklassen: Brigand + Swashbuckler
3) Wieviele News hat das EverquestII.info Team im Mai 2004 herausgebracht?
News Archiv klicken, Mai 2004:93
4) Welche Drachennamen spielen in unserer Sammlung über die EQ1 Geschichte unter "Geschichte der Drachen" eine wichtige Rolle und wurden deshalb fett geschrieben?
EQ1 Geschichte -> unten der Link "Geschichte der Drachen" -> 20 Namen sind fett, 16 davon sind Drachen, aber beides richtig, hier alle 20 Namen:
Veeshan, Yelinak, Klandicar, Sontalak, Lenidaria, Zlandicar, Hsagra,Porlos, Jaled Dar, Tormax, Kildrukaun, Kerafyrm, Zeixshi'kar, Tjudawos, Vyskudra, Vulak Ae'rr,Venril Sathir, Ganak Sathir, Trakanon, Phara Dar
5) Aus wievielen Postings besteht der als wichtig markierte Thread "Everquest 2 FAQ's vom offiziellen EQ2 Forum"?
Everquest 2 -> Thread anklicken: 12 sinds
6) Ins welches Forum kommen Newskommentare hin? Und wieviele "Wichtig"Threads gibt es in "Anträge"-Forum?
Botschaften, 3 wichtig Threads
Ubisoft:
7) Nenne uns 3 PC Hits, die von Ubisoft vor kurzem veröffentlicht worden sind.
Shop -> PC, sind viele, hier Beispiele:
Far Cry, Splinter Cell: Pandora Tomorrow, CSI: Dark Motives, Prince of Persia, Rainbow Six 3 - Raven Shield, Shadowbane, Rayman 3, Beyond Divinity1
8) In welchem Jahr wurde Ubisoft gegründet?
Firmeninfo ->Company Overview -> Ubisoft Pas and Presence => 1986.
oder "Über Ubisoft" anklicken unten
9) In welcher Stadt ist der Sitz von Ubisoft in Deutschland und in welchem Land ist der Hauptsitz von Ubisoft?
unten der Link Impressum ->Düsseldorf,
Hauptsitz: Frankreich (Paris)
Puzzle:
10) Welcher Lösungssatz ist im Puzzle versteckt?
Das Abenteuer wird lebendig |
Was können wir noch berichten? Wir haben 423 PNs bekommen, der Kommentarthread wurde über 9000 mal eingesehen und hat über 170 Antworten bekommen.
Nun werden die Gewinner gesucht, doch das geschieht nicht einfach still und heimlich. Wir laden euch herzlich ein daran mitzuwirken die Gewinner zu suchen. Die Auslosung der Gewinner geschieht nämlich dadurch, dass wir von euch per Chat 2 Zahlen bekommen, die erste Zahl muss zwischen 1 und 17 sein, die Zweite zwischen 1 und 25. Daraus suchen wir die PN und sehen, ob 8/10 richtig sind. Wenn ja, hat derjenige, der die PN geschrieben hat, gewonnen. Wenn nein, freut sich der Nachbar dieser PN.
Der Chat geht über IRC und wir treffen uns in unserem Channel auf euIRC (irc.euirc.net) unter #EQ2. Das Datum ist der Sonntag, der 20.6. 22 Uhr.
Zum Kommentarthread
EQ2 | Shadowed Men und Sirens auf offizieller Seite
Veröffentlicht von: Thodian am 18. 2004 um 23:46 Uhr
In der "Creatures"-Sektion auf der offiziellen Webseite www.EverQuest2.com sind wieder 2 neue NPC-Rassen aufgetaucht.
Es handelt sich hierbei um die sogenannten Siren und zum anderen um die Shadowed Men.
Zu den Sirenen wird folgender Hintergrund geliefert :
Die Sirenen sind wunderschöne und bezaubernde Bewohner der Meere. Weiblichen Menschen ähnlich sind ihre Körper fast vollständig von Schuppen bedeckt. Es heisst die Sirenen kommen von einem fernen unbekannten Unterwasser-Königreich. Sie sind die Bewahrer der Geheimnisse der Ozeane, und sie bevölkern Norrath so lange wie die elfischen Rassen.
Ausrichtung : Neutral.
Mystischer Erschaffer dieser Rasse : Prexus
Über die Shadowed Men ist nur wenig bekannt. Hochintelligent, durchorganisiert und geheimnisvoll verständigen sie sich mit einer unbekannten Art der Sprache, möglicherweise der Telepathie. Die wenigen Seelen die eine Zusammenkunft mit den Shadowed Men überlebten berichteten ihre Sprache höre sich an wie statisches Knistern von Energie. Während sie in der Vergangenheit keine sichtbaren Körper hatten zeigen sich nun fließende wirbelnde Formen, die von einer Kraft einer anderen Ebene gespeist werden.
Ausrichtung : Böse.
Mystischer Erschaffer dieser Rasse : Unbekannt
Alle bisher veröffentlichten NPC-Rassen findet ihr in dieser Übersicht
Forenthread
EQ2 | Puzzle mich an ! 3 neue exklusive Screens als Puzzle
Veröffentlicht von: Thodian am 18. 2004 um 19:28 Uhr
Im Rahmen des Beta-Wettbewerbs haben wir viel positives Feedback zu unseren Puzzles bekommen. Nicht wenige Bitten wurden an uns heran getragen doch nochmal ein paar neue Puzzles für euch anzufertigen. Euer Wunsch ist uns Befehl. Um gleich noch eins draufzulegen handelt es sich bei den neu zum Download bereitgestellten Puzzles ausschließlich um bisher unveröffentlichte exklusive Screenshots. Die "Nicht-Puzzler" unter euch müssen sich noch ein paar Tage gedulden bis wir diese Shots in voller Größe und Auflösung an dieser Stelle veröffentlichen.
Bei den Puzzles handelt es sich um :
Everquest II Puzzle Serie - Skelette in Burg - 391 Teile
Everquest II Puzzle Serie - Spinne Skelette Berge - 475 Teile
Everquest II Puzzle Serie - Skelette Altar - 108 GEDREHTE Teile
Bei dem letztgenannten Puzzle haben wir zum "Einpuzzeln" weniger Teile gewählt, da die gedrehten Teile ansich schon anspruchsvoller sind. Ihr könnt die Teile durch Anklicken mit der rechten Maustaste jeweils viermal um 90 Grad drehen, das geht übrigens auch bei jedem nicht von Haus aus mit gedrehten Teilen ausgestatteten Puzzles. Ihr könnt also ein "normales" Puzzles von einem Freund oder einer Freundin ( oder was auch immer :-) ) verwüsten lassen und einmal die schwierigere Version ausprobieren.
Wir wünschen euch wie immer viel Spaß.
Diskutieren und Wünsche abgeben zu anderen Motiven oder mehr Teilen könnt ihr gerne in diesem Thread im Forum.
EQ2 | Screen @ MMORPG.com
Veröffentlicht von: Gryphus am 18. 2004 um 13:46 Uhr
Neben dem Screenshot auf Stratics gibt es ein weiteres exklusives Bild auf MMORPG.com. Auf diesem sehen wir eine Dunkelelfe die auf ein detailreiches Boot schaut. Aber leider kommen die Segel nicht gut weg auf dem Screen, sie sind am Ende doch sehr spitz. Aber schaut selbst:
Wenn euch auch noch was auffällt dann schreibt hier euer Kommentar.
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