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RoK | Rise of Kunark

Veröffentlicht von: Gryphus am 17. 2007 um 21:50 Uhr

In einem Interview auf Allakhazam spricht Scott Hartsman über die neue Erweiterung, die den Namen "Rise of Kunark" trägt. Er spricht darüber, was die Spieler alles erwarten wird. So wird auf uns die neue Iksarähnliche Rasse Sarnak warten. Aber auch für all die, die keinen neuen Char anfangen wollen, werden auf ihren Spaß kommen. So wartet das Kunarkische Rhinozeros auf uns oder viele neue Quests, Waffen und vieles mehr. Ebenso wird das Level Cap auf 80 erhöht.

    Now, Scott, before we begin can you first just tell us a little bit about the expansion?

    Scott:  Sure, absolutely.  Rise of Kunark signifies a big direction we wanted to take the EverQuest 2 franchise next.  After coming out with Echoes of Faydwer and realizing how much people loved seeing things that were very familiar to them, but still had a new take and how much fun, bluntly, we had making it.  We decided to do the same type of thing for the next expansion and so naturally once we made up our minds there, Kunark was the natural place to go. 

    So, some of the big things that you´ll be seeing are... Obviously with our last expansion we did not do a level increase, this time we will be.  Kunark is a very very very dangerous land and as such people are going to need to be able to gear up a little bit and level up and spend some time learning the place before they are able to come in and just decimate everything.  We´ve got a brand new race and a new starting area. 

    The Sarnaks are making their return.  The beloved race from the original Kunark.  Epic weapons will be coming back.  Epics are one of the things we´ve kind of put off doing until we had a huge chunk of time to do them right.  In a game like EQ2, you´ve got 24 classes, ya know that´s a whole lot of quests and a whole lot of art and a whole lot of stuff that´s gotta get done.  So with the dev cycle we have behind Kunark we´re pretty confident that we can get them in and make it fun for both group and raid folks.

    Beyond that we´re mostly going to be focused on the quality of content and the interesting environments and the things that you´ll be fighting while you´re there.  So, that´s Kunark in a nutshell pretty much.

    Tamat:  Sounds pretty exciting. Definitely. Can you give us a general run down of the things that have transpired in Kunark over the last 500 years?

    Scott:  It´s kind of interesting.  Kunark kind of got beat up a little bit by all the trauma that´s gone on with Luclin exploding and there was the Rending and the Shattering and all kinds of terrible things happening in the world.  And Kunark didn´t escape all of that.

    The general storyline for the past 500 years, Venril Sathir is, as most people might remember from his original place in Karnor, wasn´t particularly happy with his station there.  And when the gods first abandonned the lands he saw and opportunity and he lept on it.  He moved himself back into Caballis and he decided to take over and started building himself up a power base there.  With the gods gone, everything was just not going very well for a lot of the established races of people and he saw the opportunity and jumped on it.  So, yeah, he goes back into Caballis and starts spreading out towards the East.  And what you saw over time was his base of power shifted towards Sebellis.  Cause he wanted to retake their ancestral home.  And so he cleaned that place out and turned that into their new base of power.  And it´s a good thing he did because the Rending and the Shattering and all of this and suddenly Caballis finds itself half above ground and half below ground.  Where it turned out to be on a huge fault line.  So Caballis is for the large part unusable. 

    So after that all happened, what you see is the Iksar Empire really getting rebuilt and so Rise of Kunark, the title, is as much about the rise of the Iksar Empire again and how the rest of the races on Kunark have had to adjust to that.  The giants now are being pushed up to the North.  You´ve got the Sarnak being pushed off to Chardok in the West. The Iksar are slowly taking over, so it is a war torn land that players will be showing up on, on day one.


Link: Hier gehts zum Interview

 
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EQ2 | Neue Charslots mit GU 35

Veröffentlicht von: Gryphus am 17. 2007 um 21:40 Uhr

Scott Hartsman hat mit einer weiteren Neueigkeit bei der Community gepunktet. Mit dem nächsten Live Update #35 gibt es neben den anderen ankündigungen auch einen zuätzlichen Charakterplatz. Wobei die Station Access Nutzer ganze zwei neue Slots erhalten.

Link: Hier gehts zur offiziellen News

 
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EQ2 | Bald in Eq2: Arasai, Neriak und Dunkellichtwald

Veröffentlicht von: Gryphus am 17. 2007 um 20:35 Uhr

Im neuesten Produzentenbrief schreibt Seniorproducer Scott Hartsman über das was EQ2 in geraumer Zeit wiederfahren wird. So bestätigen sich die Gerüchte das mit der nächsten großen Erweiterung die Rasse der Arasai kommen werden. Ebenso gibt es eine neue Stadt Neriak im Gebiet vom Dunkellichtwald.

    Namen haben Macht
    Es ist seltsam, wie der Klang eines einzelnen Wortes oder der Anblick einer besonderen Zusammenstellung von Buchstaben auf einer Seite sofort eine große Bandbreite der verschiedensten Gefühle hervorrufen kann.

    Einige Namen haben mehr Macht als andere.

    Neriak.

    Dies ist ein außergewöhnlich starker Name. Finde ich zumindest, wenn man ihn laut ausgesprochen hört. Drei Silben, die eine Ahnung von dunkler Böswilligkeit in sich tragen, die Geschichten von unendlichen Intrigen erwecken und die Bilder einer Art heraufbeschwören, deren Ehrgeiz nur noch von ihrer Rücksichtslosigkeit und Durchtriebenheit übertroffen wird.

    Es gibt noch einen anderen Namen, der vielleicht noch unbekannt ist, aber auch er spielt eine wichtige Rolle bei dem, was vor uns liegt.

    Arasai.

    Er hat einen leichteren Klang, der zu dem passt, was er beschreibt. Es klingt auch so, als wäre diese Leichtigkeit verdreht worden. Akribisch entwickelt oder handgefertigt, wenn Sie so wollen. Wie eine raffinierte ausgestellte Waffe.

    Wie viele von Ihnen ohne Zweifel schon erraten haben, rede ich von der nächsten großen Veröffentlichung neuer Online-Inhalte für EverQuest II. Wir haben in den letzten Jahren viel darüber geredet, dass wir dafür sorgen müssen, dass in Norrath immer etwas Interessantes passiert. Was jetzt kommt, geht noch weit über das hinaus.

    Bei Echoes of Faydwer hatten wir gehofft, dass den Spielern eine Rückkehr zu einer traditionelleren MMO-Spielerfahrung gefallen würde, und wir waren mit den Ergebnissen zufrieden. Wie erhielten viele positive Reaktionen auf die Einführung der neuen Ausgangsstadt Kelethin innerhalb von Ober-Feendunkel und der neuen Rasse der Feen.

    In diesem Monat werden wir die größte kostenfreie Erweiterung veröffentlichen, die EQ2 je gesehen hat. Die Zutaten für dieses Erlebnis sind die Stadt Neriak, die riesige Außenzone von Dunkellichtwald, und die neue spielbare Rasse: die Arasai. Es handelt sich um eine der Rassen, die Neriak als Ausgangsstadt nutzen können.


Link: Hier gehts zum Produzentenbrief

 
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Netzwerk | Molgam Network steht zum Verkauf

Veröffentlicht von: Gryphus am 08. 2007 um 22:57 Uhr

Werte Community, werte Besucher.

Nicht immer sind alle Neuigkeiten gut. Seit einiger Zeit habe ich nun darüber nachgedacht, wie es mit dem Molgam Netzwerk weiter geht. Es war immer ein Wechsel zwischen weiter machen und aufhören. Die ganze Zeit über hat das Weiter-Machen überwogen, doch nun nicht mehr. Es ist für mich ein wirklich schwerer Schritt. Ich bin nun seit ungefähr 5 Jahren in diesem Geschäft und meine Interessen haben sich seit dem stetig weiter entwickelt. Ich kann den Aufwand nicht mehr in einem reinen Hobby-Projekt bewältigen. Zwar sind im Netzwerk auch fleißige Helfer (Missmau, Arianrodh, Darlan, Sain und Nalim) unterwegs, bei denen und denen die mich eine lange Zeit begleitet haben (gracjanski, Thodian, RangGoon, Galrikh, Gundahar, Berme, Thanatos, Rembock, Orphelia, Nordwin, Mysterio, Aesculap (plus die anderen) und natürlich ihr die Besucher) möchte ich mich recht herzlichst bedanken. Zusätzlich zu dem genannten kommt noch das wirkliche Leben, meine Schwerpunkte und Zielsetzungen haben sich ebenfalls geändert, so bleibt nicht mehr genug Zeit vorhanden ein solch aufwändiges Projekt zu betreuen.

Wie sieht das ganze nun bezüglich des Netzwerkes aus? Ich habe mich dazu entschlossen das komplette Projekt, so wie es online ist über die Plattform eBay zur Auktion zu geben. Das bedeutet, dass es voraussichtlich bald schon einen neuen Inhaber geben wird. Wie dieser das Netzwerk führen oder behandeln wird, dass liegt alleine in seinem Bereich.

Ich möchte mich bei allen bedanken und man sieht sich bestimmt wieder einmal. Ich bin ja nicht aus der Welt und dem Internet.

Ich wünsche euch und dem Netzwerk alles Gute!
Jörg Ledergerber


ps. Die Auktion findet ihr hier

 
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SOE | SOE plant die Übernahme von SGO

Veröffentlicht von: Gryphus am 08. 2007 um 20:48 Uhr

Es gab Gerüchte darüber, das Sigil Games Online als ein Übernahmeobjekt von Sony Online Entertainment gehandelt wird. Sigil Games Online ist der Hersteller des MMORPGs Vanguard - Saga of Heroes. Nun sind aus den gerüchten heute nacht Tatsachen geworden, denn Sigil Gründer Brad McQuaid hat sich nun zu diesem Thema offiziell geäußert und stellt den status quo vor.

    So here´s the first topic, starting with the current official statement from SOE:

    "SOE is in discussions with Sigil regarding the future of Vanguard and Sigil Games in Carlsbad.  Talks are going well and first and foremost, our primary concern right now is what´s best for Vanguard and its community.  We want to ensure that this game and its community have a healthy future.  The specifics that we work out over the coming days will all be with that single goal in mind."

    What does that mean?  It means that right now Vanguard is doing decently but not as well as we hoped.  If you haven´t read my last long post that outlined some of the things that went wrong during development, etc., please do. So the bottom line is that SOE is going to be getting more involved with Sigil and Vanguard - our relationship is going to become even tighter - much tighter.  At this point I can´t say much more than that.

    Does this mean an acquisition? I can´t say at this point.

    Does this mean more or less people at Sigil?  I can´t say at this point.

    Does this mean management changes at Sigil?  I can´t say at this point.


MoreKlick hier um mehr zu erfahren



Aus diesem langen Beitrag im offizielen Forum wird ersichtlich, dass eine wirklich sehr sehr enge Zusammenarbeit zwischen SOE und SGO das mindeste sein wird, was in Zukunft auf die Community zukommt. Brad beschreibt in seinem Beitrag, dass es dringend notwendig ist, dass Vanguard auf einen neuen Kurs geht. Er greift dabei Aspekte auf, die zum Teil beschreiben, was Vanguard sein sollte aber auch was alles schief gelaufen ist.

Der Hintergrund hinter diesen Überlegungen ist, dass es Sigil finanziell nicht besonderst gut geht und sinkende Spielerzahlen ihr übriges dazu tun. Vanguard ist sicherlich ausbaufähig aber Zeit ist Geld und letzters hat Sigil nicht mehr.

Diskutiert mit uns im Forum, was ihr davon haltet.

Link: Offizieller Beitrag von Brad McQuaid

 
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SOE | Venekor - Der Umzug, Probleme und Weiteres

Veröffentlicht von: Gryphus am 02. 2007 um 19:49 Uhr

Die Serverzusammenlegung ist nun abgeschlossen und der neue Server Venekor ist nun für alle Spieler zugänglich. Der kostenlose Serverumzug kann für jeden Charakter zwei mal durchgeführt werden und es ist möglich vom 1. bis zum 7. Mai zu wechseln. Allerdings wird sich die Endzeit nach hinten verschieben, da bei den ersten Umzügen Probleme aufgetreten sind. So hat sich beispielsweise das Vermögen der Spieler verdoppelt. Sind alle Probleme behoben wird der momentan gestoppte Charaktertransfer wieder gestartet.

Link: Venekor geht online
Link: Meldung über den Stopp der Umzüge
Link: Die Richtlinien zum Umzug
Link: Weitere Informationen zum Umzug

 
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Patch | Live Update #34 ist Online

Veröffentlicht von: Gryphus am 26. 2007 um 08:02 Uhr

Crunchy weißt uns feundlich auf die Update Bemerkungen für das Live Update #34 hin, welches nun auf die Server aufgespielt wurde. Auch das neue Mount , ein Warg, mit einer Grundgeschwindigkeit von 45% ist nun in der Prärie erhalten. Stürzt euch in das Abenteuer!


    Highlights

    • Ein neues Reittier ist erhältlich. Sie dürfen Ihren eigenen furchterregenden Worg bändigen! Weitere Einzelheiten erhalten Sie von Heinrich in den ausgedehnten Prärien.
    • Sie können jetzt einige Quests aus Ihrem Questtagebuch mit anderen teilen – sogar die abgeschlossenen!

    Spielverlauf

    • Echoes of Faydwer: Die Standardverteilung von „Sagenhaft und Legendär" orientiert sich jetzt an der Ausstattung derer, die an der Begegnung teilnehmen.
    • Spieler, die ursprünglich Bürger von Kelethin waren und die Bürgerschaft gewechselt haben, dürfen ab sofort zurückkehren.
    • Haben Sie es satt, auf Schritt und Tritt von einer hässlichen Mumie oder einem dicken Oger verfolgt zu werden? Probieren Sie es doch mit „/Helfer verstecken" („/pet hide".
    • NSC, die Quests sowohl anbieten als auch aktualisieren, haben jetzt anstelle der Feder ein Buch-Symbol über ihrem Kopf.
    • Die Server-Leistung wurde weiter verbessert.


MoreKlick hier um mehr zu erfahren



Link: Patchnotes auf der offiziellen Seite

 
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EQ2 | PvP Servermerge - Die FAQ

Veröffentlicht von: Gryphus am 25. 2007 um 07:51 Uhr

Sony Online Entertainment hat nun die bereits angekündigte FAQ für den PvP Serverumzug online zur Verfügung gestellt.  Zwar ist ist dieser kleine Artikel in englischer Sprache verfasst, aber die in der letzten News veröffentlichten Informationen haben nach wie vor ihre Gültigkeit. Hier wird nun noch einmal genauer auf Fragen eingegangen, was mit Hausgegenständen etc. passiert.

  • Der Transfer eines Chars ist nicht nur auf den Servern kostenlos, sondern reicht auch zum Accounttransfer (Quelle und Besitzer müssen euch gehören).
  • Bei Namenskonflikten wird ein x an das Ende angehängt. Sollte bei euch dies der Fall sein, wendet euch an einen Gamemaster mit /petition und er wird euch einen von euch ausgewählten Namen zuweisen.
  • Hausgegenstände werden mit auf den neuen Server übernommen. Achtet nur darauf, dass keine Gegenstände mehr von Freunden oder anderen Charakteren in eurem Haus sind. Auch solltet ihr nichts mehr in anderen Häusern mehr haben.
Wer sich den kompletten Artikel durchlesen will, der findet ihn hier.

 
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Patch | Leckerbissen Live Update #34

Veröffentlicht von: Gryphus am 21. 2007 um 08:36 Uhr

Auf der offiziellen Seite gibt es nun einen weitreren Vorgeschmack auf das am 25. April kommende Live Update #34. Es wird uns ein neuer Klassenhut gezeigt und zwar der des Erzwingers. Weiterhin gibt es eine kleine Übersicht über das neue Feature des Questsystems. Zukünftig soll man manche Quests mit den Gruppenmitgliedern teilen können, um unnötige Lauferei zum Questgeber zu verhindern. Im dritten Abschnitt diesers Leckerbissen wird uns die gezeigt, wie einfach es ist sich Profile für die Benutzeroberfläche anzulegen und auch wieder zu laden. Im letzten und wohl für die meisten spannenste Teil, wird uns ein neues Reittier gezeigt. Einem Bewohner in Norrath ist es gelungen einen Warg (Bild zu dieser News) zu zähmen. Jeder der dabei mithilft, kann einen erhalten.

 
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Interview | Mitarbeiter „Behind The Szene“

Veröffentlicht von: Gryphus am 20. 2007 um 18:54 Uhr

Und noch einmal gibt es ein weiteres Interview auf der offiziellen Seite. Eovania hat eine weitere Mitarbeiterin von Sony Online Entertainment interviewt. Sie erzählt, wie sie zu SOE gekommen ist, aber nicht was sie macht. Da sie erst vor ein paar Jahren in die USA eingewandert ist, wird sie auch gleich ausgefragt, was ihr gut und nicht so gut gefällt am Wechsel aus Japan.

    Woher kommst Du? Seit wann lebst Du hier in USA? Ich komme aus einer kleinen Stadt aus Japan und bin seit Sommer 2001 hier in USA.

    Was gefällt Dir hier in USA besonders gut? Ich geniesse meine Freiheit hier in USA und vor allem dass man hier auf den Freeways viel schneller fahren darf!

    Haha, das ist bei mir genau das Gegenteil! In Deutschland darf man um einiges schneller als hier fahren, auf den Autobahnen gibt es auch kaum Begrenzungen.


Link: Hier gehts zum Interview

 
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Interview | Zedia von mystics

Veröffentlicht von: Gryphus am 19. 2007 um 21:31 Uhr

In einem weiteren Interview fährt Eovania mit einer Fanseite fort. So interviewt sie Zedia. Ein Kollege von eq2.mystics.de. Er erzählt ein wenig was über seine Aufgaben an der Fanseite und was er so alles im Spiel treibt. Aber lest selbst.

    Oh, cool! Magst du uns kurz erklären wie das Pen&Paper spielen funktioniert? Was genau kann man sich darunter vorstellen?
    Einer der Spieler ist der Spielleiter, der „Dungeonmaster". Er erzählt die Geschichte und beschreibt den Spielern was sie sehen und wo sie sich gerade befinden. Die anderen Spieler spielen verschiedene Charakter mit Werten genau wie hier in EQ2. Die Kämpfe usw. werden dann ausgewürfelt, wobei der Leiter für die Monster würfelt. Das wichtigste dabei ist viel Fantasie zu besitzen, vor allem der Meister sollte in der Lage sein wirklich anschaulich und fantasievoll seine Geschichten zu erzählen!


Link: Hier gehts zum Interview

 
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EQ2 | PvP Serverzusammenlegung - Neuer Stand

Veröffentlicht von: Gryphus am 19. 2007 um 21:20 Uhr

Neue Informationen zur Serverzusammenlegung sind bekannt geworden. Auf eq2players.com ist nun ein kleiner Statusbericht veröffentlicht worden. Dieser besagt, dass alle Vorbereitungen wie geplant verlaufen und am 30. April die Zusammenlegung statt finden wird. Darathar, Gorenaire sowie Talendor werden in dem Venekor vereint werden. Nachdem der Umzug vollendet ist, wird den Spielern eine Woche lang die Möglichkeit geboten kostenlos mit ihrem Charakter auf den neuen Server zu ziehen.

Da eine Serverzusammenlegung viel Planung bedarf und nichts schief gehen soll, ist für diese eine Woche ein Updatestopp einberufen. Das heißt, am 25. April wird das Live Update #34 aufgespielt und dann der nächste Patch erst nach kompletten Abschluss des Umzuges.

Link: Hier noch die offizielle Ankündigung

 
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Interview | Eovania befragt Illumina

Veröffentlicht von: Gryphus am 19. 2007 um 21:13 Uhr

Die Gildeninterviews von Eovania wollen einfach kein Ende nehmen. So musste in diesem Illumina von der Gilde Gothic dran glauben. Sie konnte Eovania nicht entkommen und beantwortete fleißig ein paar Fragen.

    Illumina, ihr betreibt ein Infoportal für mehrere Spiele. Wie wird das bei euch aufgegliedert?
    Um einen Überblick zu bewahren, haben wir einen Aufsichtsrat, der aus 4 Aufsichtsräten besteht, sowie 2 Administratoren. Aktiv zur Zeit von den Aufsichtsräten sind jedoch nur 2. Des Weiteren gibt es für jedes der Spiele einen oder mehrere Leader, die wie auch von anderen Gilden gewohnt, speziell für das Game verantwortlich sind.

    Was beinhaltet die Arbeit eines Aufsichtsrates?
    Wir achten darauf dass Richtlinien eingehalten werden, wie z.b. Demokratie oder der freundliche Umgangston. Ich bin in erster Linie für die Mitglieder unseres Forums zuständig und fungiere als Ansprechpartner für Probleme. Der Rat ist neutral und steht mit Rat und Tat unter anderem auch den Gildenleadern und –mitgliedern zur Verfügung. Wir reden den Gildenleadern zwar nicht in ihre Arbeit, achten jedoch darauf dass alles rechtens abläuft und Leitfäden eingehalten werden. Wir sind auch dafür zuständig dass alles Notwendige verfügbar steht, wie z.B. die Foren, Teamspeakserver, etc. pp. Wir stellen auch Neuigkeiten zur Verfügung.


Link: Link zum kompletten Interview

 
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Interview | Gilde Leviathan und Soffrina

Veröffentlicht von: Gryphus am 14. 2007 um 01:32 Uhr

Die Interviews mit Gilden nehmen kein Ende. Auf der englischen Seite von eq2players.com gibt es eines mit der französischen Gilde Leviathan, welches von der französischen Community Managerin Soffrina durchgeführt wurde.

    Learning about Leviathan
    EverQuest II is a game that reaches across international boundaries and brings together people of a myriad of nataions and backgrounds. Soffrina, the French Community Representataive recently intereviewed members of the guild "Leviathan" for the French Players site, and we thought it would be nice to share a little insight about this guild with a wider audience. If you have ever wondered how similar your guild is to your international peers, this is a chance to take a look and see where you match up.

    What inspired you in choosing the name Leviathan?
    We had a good time while trying to come up with the name of the guild. We were on a mission to find an impressive Latin name, but we were unable to find any interesting names that were not already taken ^_^. We then researched a variety of cultural references, and luckily were saved by a providential announcement by one of the guild members (Thanks Aks), who said "Leviathan." After verifying the origins of the word and its significance, we all said banco!

    When was the guild created?
    The guild was created at the beginning of 2007, and we hope that it’s going to continue to grow.

    What is the name of your guild leader?
    We decided to have dual leadership for our guild, in order to ensure different views are expressed to the benefit of the guild. The duet consists of: Efoy, and Kirion.


Link: Zum englischen Interview

 
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EQ2 | EverQuest 2 Webseiten

Veröffentlicht von: Gryphus am 14. 2007 um 01:18 Uhr

Die Welt um Norrath ist bereits einige Jahre alt, aber noch viel älter sind die ganzen Internetseiten im Internet. Wir haben uns erneut aufgemacht unsere Linksammlung zu aktualisieren und mussten leider fest stellen, dass die Anzahl an aktiven EverQuest 2 Seiten stark geschrumpft ist. Habt oder kennt ihr eine gute Webseite, die sich mit Norrath beschäftigt, dann schreibt uns einen Beitrag hier im Forum (0). Wir werden den Link dann prüfen und auf die Seite stellen.

Vielen Dank jetzt schon mal.

 
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Patch | Live Update #34 Vorgeschmack

Veröffentlicht von: Gryphus am 14. 2007 um 00:38 Uhr

Es ist wieder Zeit für das nächste Live Update. Das nächste trägt dann die Nummer 34 und wird uns in einem kleinen Preview auf der Community Seite präsentiert.

    Die Geduld für die Elementalisten-Klasse zahlt sich aus.

    Der brandneue Hut für die Elementalisten kommt nun endlich mit GU34. Lasst mich euch versichern, es war des Wartens wert! Der neue Hut wird auf alle Fälle die Ohren des Elementalisten warm halten und keine ungewollten Körperteile mehr durchscheinen lassen.


Was mit Sicherheit viele erfreuen wird, ist die Tatsache, dass man verschiedene Optionen für die Grafikeinstellunegn speichern kann und schnell zwischen ihnen umschalten kann.

Link: Das komplette Preview

 
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