| 6 neue Screens sowie ein Preview *Update: noch ein SS
Veröffentlicht von: Gryphus am 12. 2004 um 10:47 Uhr
Neben den 5 Screenshots von Gamespot gibt es noch eines bei MMORPG.
Zu sehen sind auf den Bildern diesmal hauptsächlich Frauen (Gnomfrau, Ogerfrau und Barbarin). Einmal wird gegen Orcs gekämpft, ein anderes mal steht eine Ogerfrau mit gezogenen Waffen in der Stadt oder zum anderen steht die Gnomfrau cool mit ihrer Sonnenbrille einfach nur da. Aber um nicht nur eine Seite dominant bei dieser News erscheinen zu lassen gibt es noch einen männlichen Iksar, welcher auf einer Brücke steht.
Nebst der Reihe von Bilden gibt es auch ein neues Preview über EverQuest 2, es ist wie fünf der Bilder von oben von Gamespot. Dieses Preview ist ausführlich geschrieben und gut verständlich, jedem zu empfehlen, erfrischt bereits gelesenes oder eben für soclhe die das erste mal von EverQuest 2 gehöhrt haben.
Das Original ist auch bei uns zu finden, nämlich hier.
*Update: Auf EQii.com gibts noch ein neuen Screenshot, der diesmal keine Rasse abbildet, sondern den Aussenposten Kerans
Kommentare bitte hier hin.
| "Iksarfrau im Duell" Screenshot
Veröffentlicht von: Gryphus am 11. 2004 um 21:40 Uhr
eq2cn.com zeigt uns mal wieder ein atemberaubendes Screenshot, diesmal ist eine Iksarfrau mit einem bläulichem Schwert in der rechten Hand zu sehen und sie befindet sich gerade mitten in einem Duell gegen das Skelett.
Wettannahmen werden im Forum gemacht.
| neue Q&A
Veröffentlicht von: gracjanski am 11. 2004 um 21:12 Uhr
Hier findet man eine neue Q&A, die diesmal von Stratics.com veröffentlicht wurde.
Die Zusammenfassung:
Es wird keine Zonen geben, die wie Las Vegas aussehen.Wahrscheinlich wird es Möglichkeiten geben Glückspiele innerhalb von EQ2 zu spielen. Aber zur Zeit ist es noch zu früh darüber etwas zu sagen. vieleicht wird das auch erst in einer Expansion implementiert.Hochzeiten werden nicht automatisch ablaufen, da sie missbraucht werden können. Stattdessen wird das Pärchen wie bei EQ1 einen GM kontaktieren müssen und macht mit ihm einen Termin aus, er ist dann der Trauzeuge.
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| "Barbarischer" Screenshot und Zonenliste
Veröffentlicht von: Gryphus am 10. 2004 um 09:21 Uhr
Stratics hat einen neuen Screenshot veröffentlicht. Dieser zeigt eine Barbarin in Großaufnahme.
Neben dem Screenshot hat Stratics auch eine Auflistung der möglichen Zonen beim Release veröffentlicht, welche hier zu finden ist.
Für Kommentare habt ihr hier Platz.
| Neues 360°Grad Panorama +
Veröffentlicht von: Gryphus am 09. 2004 um 10:06 Uhr
Neben dem Screenshot des Iksar in Freeport von EQ2Vault...
...präsentiert uns SOE ein neues 360°Grad Panorama, es ist das vierte in dieser Reihe. Zu sehen ist eine Baumnymphe im Wald. Um sie herum stehen noch zwei andere Chars, jedoch schweer zu sagen welche Rasse und vielleicht sind dies ja auch Monster. Ansonsten ist noch zu bemerken, dass in diesem Panorama ein richtig guter Sonnenstrahl durch die Bäume hindurchdringt und das Bild verschönert, aber ebenso beachtlich ist der Boden, er ist bestückt mit Laub und Gras.
EinKlick auf das Bild und ihr seit auf der Downloadseite, es ist das Panorama #4.
Wollt ihr Kommentaren zu diesem Erstaunen los werden, dann tut dies im Forum
| 8 Screenshots @ eq2cn.com
Veröffentlicht von: Gryphus am 08. 2004 um 09:11 Uhr
Weitere uns unbekannte Screenshots auf eq2cn.com, einer chinesischen Fanseite entdeckt.
Für Kommentare steht das Forum bereit.
| Wöchentliche Screenshotserie von OGaming
Veröffentlicht von: Gryphus am 07. 2004 um 02:07 Uhr
OGaming startet heute wieder mit einer Reihe von wöchentlichen Screenshots. Zu sehen ist auf dem heutigen ein Teich/See mit ein paar Fischen im Vordergrund. Am anderen Ufer ist das uns schon bekannte Baumhaus zu sehen. Die Brücke werden wir wohl auch schon kennen, aber ist dies auf dem rechten Stein im Wasser nahe der Brücke ein Monster, ein Tier oder was ist dort braunes zu sehen?
Diskutiert daüber im Forum mit uns mit.
| Screenshots von EQII.com und Dev-News
Veröffentlicht von: Gryphus am 06. 2004 um 09:53 Uhr
Screenshots von EQII.com
EQII.com hat heute zwei neue Screenshots herausgebracht, die sich von den doch eher vertrauten abwenden. Diesmal bekommen wir einen Einblick in Karan, jedoch einmal bei Tageslicht und einmal bei Abenddämmerung.
Dev-News (Gerüchte?)
Laut anyuzer gab es einen gewaltigen Wechsel in der obersten Ebene von den EQ2-Entwicklern. Bill Trost (Lead Designer) hat seinen Posten verlassen und Stuart Compton ist nun an seiner Stelle. Was nun SOE damit bezwecken will ist unklar, aber es sollen weitere Informationen am heutigen Tag bekannt werden. Wie so gerne bei uns im Forum verwendet wird: Abwarten und Tee trinken
Kommentare darüber haben hier Platz.
| Screenshot und Q&A #16 - Artisanenklasse für alle
Veröffentlicht von: Gryphus am 05. 2004 um 10:42 Uhr
Neben dem neuen Screenshot mit den doch überzeugenden Strukturen, zu sehen auf dem Katapult und am Skelett gibt es auch eine neue Q&A von EQ2Vault. Auf dem Screenshot ist ein Mensch und ein Skelett im Kampf gegeneinander zu sehen, um sie herum eine weitere wohl riesige Schar Skelette. Im Hintergrund ist auf der linken Seite ein interesant gestalteter Baum zu erkennen, keineswegs sind aber die toten Bäume auf der rechten Seite zu übersehen.
In dem Q&A geht es hauptsächlich um die Klasse des Artisanen (Handwerkers). Hier im Folgenden ist die Zusammanfassung zu lesen:
Das System betreffen des Artisan wurde grundlegend geändert, nun wird jeder Char in der Lage sein in die Kunst des Handwerks einzusteigen. Das Handwerkslevel hat aber nichts mit den Erfahrungspunkten zu tun, welche durch das töten von Monstern erworben wurden. Eine Änderung der sonstigen Eigenschaften eines Handwerkers wurden jedoch nicht vorgenommen.Eine genaue Anzahl oder ein Verhältnis wieviele verschiedene Quests und in welcher komplexität es sie geben wird kann nicht genannt werden, es wird aber sicherlich einige einleitende Quests geben neben den Tiefen.Skillpoints werden pro Level automatisch verteilt, jedoch wird der Spieler die Freiheit haben eine gewisse Anzahl an Skillpoints selbst zu verteilen, so soll verhindert werden jemanden das Gefühl zu geben nutzlos zu sein."Vermischte Klassen" wird es in Bezug auf die Abilities geben. Abilities sind in Primäre und Sekundäre aufgeteilt. Die Primären machen die Klasse aus, aber die Sekundären sind in "geschwächter" Form auf manche anderen Klassen ebenfalls verteilt.Es wird eine große Anzahl an Waffen, Armor etc. geben. Es ist nicht die Frage wieviele verschiedene Arten wird es geben, sondern wieviel Zeit wird investiert um verschiedene Aussehen zu kreieren.Es wird nichts veraten, was auf der E3 von SOE zu sehen ist, jedoch soll ein guter Blick auf das Spiel gegeben werden.
Für Diskusionen steht das Forum jederzeit bereit.
| Neuer Screenshot
Veröffentlicht von: gracjanski am 03. 2004 um 03:37 Uhr
In der Hauptrolle spielen diesmal ein Mensch und eine Halblingfrau. eq2.stratics.com veröffentlichte dieses Bild heute.
Man beachte die grossen Augen des Menschens. Offensichtlich wird einiges an Mimik an den Charakteren sichtbar sein. Und an der Hobbitsfrau sieht man auch, dass die Körpersprache implementiert ist.
Noch mehr Kommentare hierhin
| Screenshot mit "Gesichtsmaske"
Veröffentlicht von: Gryphus am 02. 2004 um 09:19 Uhr
IGN präsentiert uns einen neuen Dunkelelfen mit Bart. Gemeint ist SOE zeigt uns einen Char der durch seine Gesichtszüge älter wirkt als die bisher gesehenen, denn dieser hier hat einen Bart und Falten auf der Stirn, sie es dahingestellt ob er älter ist oder doch nur die Stirn runzelt.
Für Kommentare habt ihr hier Platz.
| Artikel über Moorgard und Updates aller Seiten
Veröffentlicht von: gracjanski am 28. 2004 um 17:23 Uhr
Da in den News häufig der Name Moorgard erwähnt wird, habe ich vor kurzem einen neuen Artikel über den Menschen hinter dem Nick geschrieben und einiges mehr dazu. Der Artikel ist hier und oben rechts, wo es eine Liste über die letzten veröffentlichten Artikel und News gibt, zu finden.
Ausserdem bekam der Moorgard Index bei den Kollegen von EQii.com einen Update, so dass ich alle Seiten auf dem Stand vom Index gebracht haben.
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| neue Q&A
Veröffentlicht von: gracjanski am 28. 2004 um 14:11 Uhr
EQii.com stellte gestern eine neue Q&A online. Unser Forumsmitglied Wizz hat diese übersetzt, so dass wir diesmal die Übersetzung in den Details gepackt haben nicht das Original.
Hier die Zusammenfassung:
Kampfanimationen sind motion captured. Die Animationen werden sich im Laufe der Charakterentwicklung ändern. Daneben wird es auch mehrere Kampfstile geben, die bald auf Screenshots gezeigt werden.Das Inventar ist dem von EQ1 ähnlich. Jedoch wird man weniger Ausrüstungs- und Bankslots haben als in EQ1. Der Kämpferarchetyp wird aber im Laufe des Spieles neue Slots hinzubekommen, da er stärker als die anderen Archetyps ist.Es gibt 3 Hauptklassen an Behältern: Bank-Kisten werden sehr schwer sein, so daß es ineffizient sein wird, um sie herumzutragen, aber sie können bis zu 36 Slots haben. Taschen, die man tragen kann, werden weniger Gegenstände halten können, aber sie werden leichter sein und spezielle Eigenschaften wie Gewichtsreduktion besitzen können. Munitionsbeutel (wie z.b. Köcher) werden nur Munition für Fernwaffen halten können. Dabei werden Handwerker fähig sein, viele der besten Behältern herzustellen, wobei diese aber selten erhältlich sein werden.Im Unterschied zu EQ1 wird der Inhalte des Spieles in mehr Einzelstücke aufgeteilt, so dass man schnell zu Erfolgen kommen kann, was für den Gelegenheitsspieler zu Gute kommt. Um jedoch ein Topspieler zu werden mit hohem Level, wird man auch in EQ2 viel Zeit investieren müssen.Es wird wie schon bei EQ1 einen für die Öffentlichkeit zugänglichem Testserver geben.EQ2 unterstützt die Geforce 3, 4 Ti, sowie die FX Serie, auf ähnlichem Level auch die Ati-Karten.
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| Screenshot von EQII.com #4 und MMORPG.com
Veröffentlicht von: Gryphus am 27. 2004 um 16:08 Uhr
EQII.com hat uns heute das letzte der vier Bilder aus ihrer Reihe präsentiert. Zu sehen sind eine Barbarin und eine Waldelfin, wobei wieder die untersch. Grössen der Rassen zu sehen ist. Die beide befinden sich auf einem Bogenübungsplatz. Auf dem zweiten Bild ist ein Waldelf zu sehen.
Wollt ihr darüber diskutieren, dann könnt ihr das hier im Forum tun
| Newschef gesucht + Thursday Troika
Veröffentlicht von: gracjanski am 26. 2004 um 18:07 Uhr
Der Newsbereich macht mir und Gryphus ein bisschen Sorgen. Das Schreiben von Artikeln und das Codieren der Fanpage ist schon mit sehr viel Zeitaufwand verbunden und wenn dann auf einmal eine News hereinkommt, haben wir ein Problem. Deswegen suchen wir jemanden, der diesen Posten übernehmen kann.
Der Bereich ist bei weitem nicht so zeitaufwendig, wie die Bereiche von Gryphus und mir. Nur wir sind nicht immer im Netz und haben schon genug zu tun.
Für den Bereich braucht man nur gute Englishkenntnisse und muss oft im Netz erreichbar sein. Wer dazu Interesse hat, solle sich bei uns melden, sei es mit pm oder einer Mail.
EQ2.stratics.com hat heute eine Q&A veröffentlicht, in der es wieder um das Todessystem geht.
Man gewinnt Spirits durch Abenteuer, Töten von Monster, heldenhafte Handlungen. Hat man das Maximum an Spirit, so funktioniert er wie ein Erfahrungs-Multiplikator. Man gewinnt also schneller an Erfahrungspunkten.Wenn man stirbt, kann man sich entscheiden, ob man wartet, bis ein Spieler einen wiederbelebt oder man wird an seinem Bindungspunkt wiedegeboren. Entscheidet man sich für das Letztere, verliert man ein Teil seines Spirits, wo man gestorben ist. Ausserdem bekommt die Ausrüstung Schaden ab und man leidet unter an einer Wiederbelebungskrankheit.Wenn man seine Spiritscherben nicht wieder einsammelt, so kann man nicht mehr das Maximum an Erfahrungspunkten gewinnen, als wenn man volle Spirits hätte.Alle Priester werden dazu fähig sein gefallene Kameraden wiederzubeleben. Aber auch andere Klassen werden dazu fähig sein.
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| Screenshot die Dritte + China Review
Veröffentlicht von: gracjanski am 26. 2004 um 13:50 Uhr
In seinem Screnshotpaket zeigt uns EQii.com heute einen Menschen, der sich in einem kleinen Dorf befindet.
Ausserdem schrieb der Community Manager von SOE, unter dem Nick Moorgard bekannt, in diesem Artikel eine Zusammenfassung von der Chinareise, die das SOE Team vor kurzem gemacht hat. Es wurden auch paar Informationen über die Steuerung veröffentlicht.
Hier die Zusammenfassung:
Die Reise wurde wegen einer Spielemesse unternommen um auch in den chinesischen Markt einzudringen. Sie war nicht so gross, wie die E3, aber gross genug.Die Übersetzung der einzelnen Versionen geschieht durch einheimische Dolmetscher (wahrscheinlich eine Erfahrung aus Eq1-Zeiten...). Ausserdem wurde das Spiel so programmiert, dass Übersetzungen einfacher geworden sind. In EQ1 z.b. waren Hinweise in die Grafik eingebettet worden, so dass die Übersetzungen dieser Wörter im Spiel nicht möglich war, weil zu aufwendig.Die Kamerakontrolle ist leicht einzustellen, wobei die Perspektive in der dritten Person die Standard Einstellung ist, aber geändert werden kann.Fast alle Befehle sind mit der Maus auszuführen, ausser dem Chatten natürlich. Sogar sich zu bewegen wird mit der Maus möglich sein.Bewegt man seine Maus über einen NPC, so sieht man den Level des NPCs, seine Stellung (ob Händler z.b.)und seine Aggressivität. Rechtsklicken bewirkt, dass ein Menü erscheint, über den man die möglichen Handlungen mit dem NPC oder dem Gegenstand machen kann.Konversationen mit den NPCs geschieht über ein Klicken von bestimmten Antworten und nicht über das Tippen von bestimmten Wörter.
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