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Klassen des Priesters
Veröffentlicht von: gracjanski
am 18. 2004 um 16:50 Uhr
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Shaman
Schamanen rufen die altehrwürdigen Geister des Landes an und benutzen schützende und heilende Kräfte, um ihre Kameraden zu stärken. Sie reinigen ihre Freunde von nagtiven Einflüßen und senden die böse Magie wieder zurück zu ihren Feinden.
Hauptkenntnisse: |
Talisman, Fluch |
Waffen: |
Speere, Flegel, Hämmer, Keulen, Stäbe, Schleudern,
Wurfwaffen |
Rüstung: |
leicht |
-
Defiler (nur in Freeport)
Defiler (Beschmutzer) versklaven die Geister ihrer Vorfahren, benutzen und korrumpieren deren Kräfte, um sie gegen ihre Feinde zu senden. Diese gestohlene Energie können sie sowohl zum Heilen als auch zum Stärken ihrer Verbündeten benutzen.
Hauptkenntnisse: |
Wucht, Sphäre der Macht |
Waffen: |
Speere, Flegel, Hämmer, Keulen, Stäbe, Schleudern,
Wurfwaffen |
Rüstung: |
mittel |
Hauptkenntnisse: |
Fetischismus, Sphäre der Macht |
Waffen: |
Speere, Flegel, Hämmer, Keulen, Stäbe, Schleudern,
Wurfwaffen |
Rüstung: |
mittel |
Druid
Druiden sind mächtige Priester, deren Kräfte eng mit der Natur verbunden sind. Sie können sogar das Wetter für sich nutzen. Ausserdem heilen und reinigen sie ihre Gruppe und segnen sie mit gesteigerten physischen Kräften ("Buffs").
Hauptkenntnisse: |
Archaegenesis (?), Wut der Natur |
Waffen: |
Schwerter (Säbel), Flegel, Hämmer, Keulen, Stäbe,
Schleudern, Wurfwaffen |
Rüstung: |
leicht |
Hauptkenntnisse: |
Abrechnung der Natur, Sphäre der Macht |
Waffen: |
Schwerter (Säbel), Flegel, Hämmer, Keulen, Stäbe,
Schleudern, Wurfwaffen |
Rüstung: |
leicht |
Hauptkenntnisse: |
Zuflucht der Natur, Sphäre der Macht |
Waffen: |
Schwerter (Säbel), Flegel, Hämmer, Keulen, Stäbe,
Schleudern, Wurfwaffen |
Rüstung: |
leicht |
Cleric
Clerics (Kleriker) benutzen göttliche Magie, um die die physischen und spirituellen Bedürfnisse ihrer Kameraden zu befriedigen. Sie heilen nicht nur Wunden und vertreiben Krankheiten, sondern verstärken auf magischen Wege die Gesundheit ihrer Gefährten.
Hauptkenntnisse: |
Gottesanrufung, Schatten |
Waffen: |
Flegel, Hämmer, Keulen, Stäbe, Schleudern, Wurfwaffen |
Rüstung: |
leich |
- Inquisitor (nur in Freeport)
Der Inquisitor ist ein verdrehter Fanatiker, der Unbarmherzige an die Doktrinen seiner Religion fest hält und keine Kompromisse den Glauben betreffend dulden kann. Er ist ein fähiger Heiler, aber kann ebenso die Kontrolle über deine Seele erhalten, während du glaubst, an einem normalen Gottesdienst teilzunehmen.
Hauptkenntnisse: |
Untersuchung, Sphäre der Macht |
Waffen: |
Flegel, Hämmer, Keulen, Stäbe, Schleudern, Wurfwaffen |
Rüstung: |
schwere |
- Templar (nur in Qeynos)
Templer sind gläubige Diener des Göttlichen, dessen wohltuende Kräfte sie zum Nutzen ihrer Kameraden einsetzen. Sie heilen Wunden, vertreiben Krankheiten und erlösen Qualen.
Hauptkenntnisse: |
Organisation, Sphäre der Macht |
Waffen: |
Flegel, Hämmer, Keulen, Stäbe, Schleudern, Wurfwaffen |
Rüstung: |
schwere |
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