Artisan
Veröffentlicht von: gracjanski
am 18. 2004 um 16:51 Uhr
Als eine Art Handwerksgeselle lernt der Artisan die grundlegenden Qualifikationen für alle hergestellten Dinge. Sie können simple einen kleinen Dolch oder ein simples Langschwert herstellen. Nach und nach werden sie immer bessere Produkte herstellen können, so dass viele Waffen und Rüstungen aus den einzigartigen Metallen und Reserven des Landes hergestellen können. Einige der Besten werden eines Tages selber Meister werden.
Wenn der Artisan sich dem Ende seiner Ausbildung nähert wird er also bekannt sein für sein grundlegendes Verständnis und umfassendes Wissens von generellem Handwerk.
Artisane werden ein Seminar oder eine Schule aufsuchen, wo sie weiterführendes Wissen in maßgeblicheren Künsten erhalten können. Ausserdem gewinnen sie ihre Erfahrungspunkte durch die Herstellung. Wie sie Gegenstände herstellen können, steht unter Herstellung von Waren.
Erreicht der Artisan Level 10, so hat er sich für die folgenen Klassen und bei Level 20 für die folgenden Subklassen entschieden:
Craftsman |
Outfitter |
Scholar |
| Provisioner |
Armorer |
Jeweler |
| Woodworker |
Tailor |
Alchemist |
| Carpenter |
Weaponsmith |
Sage |
Craftsman
Fähige Artisanen, die Möbel für den Haushalt ebenso herstellen, wie Bögen und Pfeile um diesen zu verteidigen. Sie können eine Mahlzeit bereiten, die einem König gerecht würde und brauen die härtesten Getränke, die sogar den Durst eines Ogers stillen können.
Provisioner:
Köche und Braumeister, die ihre kulinarischen Künste anbieten um ihren Verbündeten einen angemessenen Service zu bieten. Nahrung und Getränke erfrischen den ausgelaugten Helden und können sogar regenerative Effekte haben.
Woodworker:
Fähige Handwerker erstellen Bögen und Pfeile für die Verteidigung ihrer Verbündeten, ebenso wie Musikinstrumente für die höheren Bedürfnisse der Kunst und Unterhaltung. Sie stellen auch mächtige Totems her, die magische Eigenschaften entfalten.
Carpenter:
Sehr geschätzt von ihren Kunden, meistens Wohnungsbesitzern, dank ihrer hervorragenden Kenntnisse in der Herstellung und Modellierung von Möbelstücken. Es gibt keins, welches sie nicht herstellen könnten.
Outfitter
Ausstatter stellen metallische Waffen für Abenteurer her, ebenso wie schützende Platten-, Ketten-,Leder- und gewobene Rüstung.
Armorer:
Sie sind am wichtigsten, wenn es darum geht, Krieger und Abenteurer für den Kampf auszustatten. Die Lebensdauer der mächtigsten Kämpfer hängt schließlich von den Fertigkeiten des Rüstungsbauers ab, der sie ausgestattet hat.
Weaponsmith:
Sie sind die Meister der Erstellung von metallischen Waffen wie Schwertern, Äxten, Dolchen und Hammern. Nur die dümmsten Abenteurer würden es wagen, sich ohne eine gut geschmiedete Waffe auf den Weg ins Neuland zu machen.
Tailor:
Sie statten jene Abenteurer aus, die leichte Rüstung bevorzugen. Sie fertigen hochwertige Leder- und Stoffrüstungen. Zudem sind sie auch Fachmänner, wenn es um die Ausstattung für den Alltag oder gar festliche Momente geht.
Scholar
Sie beherrschen das Wissen über mächtige Formen der Magie und erstellen magische Objekte wie Talismänner, Schmuck und Schriftrollen. Sie sind auch dafür bekannt, Tränke und Gifte herzustellen, die mindestens genauso gefährlich wie ein scharfes Schwert sind.
Jeweler:
Sie stellen Talismänner und Schmuck her. Diese wertvollen Gegenstände schützen ihren Träger vor Schaden und können sogar die physischen Attribute des Abenteurers beeinflussen.
Sage:
Sie erweitern ständig ihre Kenntnisse über das Arkane. Sie wenden ihr Wissen an, in dem sie Schriften über Kampfkünste und Zauber aufzeichnen, welche die Stärken der Abenteurer noch erweitern.
Alchemist:
Sie mixen tödliche Gifte und magische Tränke aus nahezu jeder Zutat. Diese Mixturen unterstützen die Abenteuer im Kampf, zB in der Heilung der Gruppe oder gewähren extra Schaden im Kampf.
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